Microsoft et Activision Blizzard : une nouvelle stratégie pour la domination du jeu mobile
L'acquisition d'Activision Blizzard par Microsoft a donné naissance à une nouvelle initiative : la création d'une équipe dédiée au sein de Blizzard, principalement composée d'employés de King, pour développer des titres AA à plus petite échelle basés sur des franchises établies. Cette décision stratégique vise à tirer parti de l'expertise de King en matière de jeux mobiles et à étendre la présence de Microsoft sur le marché mobile.
L'expertise mobile de King occupe le devant de la scène
Cette nouvelle équipe se concentrera sur le développement de jeux AA, caractérisés par leurs budgets et leur portée plus réduits par rapport aux versions AAA. Compte tenu du succès de King avec des titres mobiles comme Candy Crush et Farm Heroes, il est fort probable que ces nouveaux jeux soient conçus pour les plateformes mobiles. L'expérience passée de King avec les adaptations IP, telles que Crash Bandicoot : On the Run !, aujourd'hui abandonné, constitue la base de cette entreprise. Le statut de leur jeu mobile Call of Duty annoncé précédemment reste incertain.
Les ambitions mobiles de Microsoft
L'engagement de Microsoft envers le jeu mobile est indéniable. Phil Spencer, PDG de Microsoft Gaming, a déclaré ouvertement que les capacités mobiles étaient un facteur clé dans l'acquisition d'Activision Blizzard. Il a souligné le manque de présence mobile significative comme principal moteur de l'accord de 68,7 milliards de dollars, soulignant le marché mobile comme la plus grande plate-forme de jeu au monde. Cette stratégie est encore renforcée par le développement par Microsoft d'une boutique d'applications mobiles concurrente, dont le lancement est prévu plus tôt que prévu.
Une nouvelle approche du développement de jeux
Les coûts croissants du développement de jeux AAA ont incité Microsoft à explorer des approches alternatives. En créant des équipes plus petites et spécialisées, l’entreprise vise à expérimenter différents modèles de développement et potentiellement à atténuer les risques financiers. Même si les détails restent rares, les spéculations abondent concernant des projets potentiels. Celles-ci pourraient inclure des adaptations mobiles de franchises populaires comme World of Warcraft (similaire à Wild Rift) ou Overwatch (similaire à Apex Legends Mobile ou Call of Duty : Mobile). L’avenir du jeu mobile pourrait bien être façonné par ce changement stratégique.