Microsoft နှင့် Activision Blizzard- မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် ဗျူဟာအသစ်
Microsoft ၏ Activision Blizzard ကိုဝယ်ယူခြင်းသည် တည်ထောင်ထားသော franchises များကိုအခြေခံ၍ သေးငယ်သော၊ AA ခေါင်းစဉ်များကို ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်စေရန်အတွက် Blizzard အတွင်းရှိ သီးသန့်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို ဖန်တီးခြင်းတွင် သီးသန့်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို ဖန်တီးခြင်း ဖြစ်သည်။ ဤဗျူဟာသည် King ၏မိုဘိုင်းဂိမ်းကျွမ်းကျင်မှုကို လွှမ်းမိုးပြီး မိုဘိုင်းဈေးကွက်တွင် Microsoft ၏တည်ရှိမှုကို ချဲ့ထွင်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။
King's Mobile Expertise သည် Center Stage
ဖြစ်လာသည်။
ဤအဖွဲ့အသစ်၏ အာရုံစူးစိုက်မှုသည် AAA ထုတ်ဝေမှုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက ၎င်းတို့၏ သေးငယ်သောဘတ်ဂျက်နှင့် နယ်ပယ်အလိုက် ထူးခြားသော AA ဂိမ်းများကို တီထွင်ထုတ်လုပ်ရန်ဖြစ်သည်။ Candy Crush နှင့် Farm Heroes ကဲ့သို့သော မိုဘိုင်းလ်ခေါင်းစဉ်များဖြင့် King ၏အောင်မြင်မှုကို ရရှိထားသောကြောင့် အဆိုပါဂိမ်းအသစ်များသည် မိုဘိုင်းပလက်ဖောင်းများအတွက် ဒီဇိုင်းထုတ်ခံရဖွယ်ရှိသည်။ ယခုရပ်ဆိုင်းလိုက်သည့် Crash Bandicoot: On the Run! ကဲ့သို့သော IP ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများနှင့် King ၏ အတိတ်အတွေ့အကြုံသည် ဤလုပ်ငန်းအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ကို ပံ့ပိုးပေးပါသည်။ ၎င်းတို့၏ယခင်ကကြေငြာထားသော Call of Duty မိုဘိုင်းဂိမ်း၏အခြေအနေမှာ မသေချာပါ။
Microsoft ၏မိုဘိုင်းရည်မှန်းချက်များ
မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် Microsoft ၏ ကတိကဝတ်မှာ ငြင်းမရနိုင်ပါ။ Microsoft Gaming ၏ CEO ဖြစ်သူ Phil Spencer က မိုဘိုင်းစွမ်းရည်များသည် Activision Blizzard ဝယ်ယူမှုတွင် အဓိကကျသောအချက်ဖြစ်ကြောင်း ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ပြောကြားခဲ့သည်။ ဒေါ်လာ 68.7 ဘီလျံ သဘောတူညီချက်အတွက် အဓိက မောင်းနှင်သူအဖြစ် မိုဘိုင်းလ်ဈေးကွက်ကို သိသာထင်ရှားစွာ ထားရှိခြင်း မရှိခြင်းကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး မိုဘိုင်းဈေးကွက်ကို ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အကြီးဆုံး ဂိမ်းပလက်ဖောင်းအဖြစ် အလေးပေးဖော်ပြခဲ့သည်။ Microsoft ၏ ပြိုင်ဆိုင်သော မိုဘိုင်းအက်ပ်စတိုးကို တီထွင်ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ဤမဟာဗျူဟာကို မျှော်လင့်ထားသည်ထက် စောလျင်စွာ စတင်နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ပါသည်။
ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် ချဉ်းကပ်မှုအသစ်
AAA ဂိမ်းတည်ဆောက်မှု ကုန်ကျစရိတ်များ မြင့်တက်လာခြင်းကြောင့် Microsoft သည် အခြားနည်းလမ်းများကို ရှာဖွေရန် လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့သည်။ သေးငယ်သော အထူးပြုအဖွဲ့များကို ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ကုမ္ပဏီသည် မတူညီသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပုံစံများကို စမ်းသပ်ရန်နှင့် ငွေကြေးဆိုင်ရာ အန္တရာယ်များကို လျှော့ချနိုင်စေရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ အသေးစိတ်အချက်များ ရှားပါးနေသော်လည်း ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ပရောဂျက်များနှင့် ပတ်သက်၍ ထင်ကြေးပေးမှုများ များပြားနေပါသည်။ ၎င်းတို့တွင် World of Warcraft (Wild Rift နှင့် ဆင်တူသည်) သို့မဟုတ် Overwatch ( Apex Legends Mobile သို့မဟုတ် Call of Duty: Mobile) ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး franchise များ၏ မိုဘိုင်းဖြင့် ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများ ပါဝင်နိုင်သည်။ မိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်း၏အနာဂတ်ကို ဤဗျူဟာအပြောင်းအလဲဖြင့် ကောင်းစွာပုံဖော်နိုင်မည်ဖြစ်သည်။