Microsoft en Activision Blizzard: een nieuwe strategie voor dominantie van mobiele games
De overname door Microsoft van Activision Blizzard heeft geleid tot een nieuw initiatief: de oprichting van een toegewijd team binnen Blizzard, voornamelijk bestaande uit King-werknemers, om kleinschaligere AA-titels te ontwikkelen op basis van gevestigde franchises. Deze strategische zet is bedoeld om de expertise van King op het gebied van mobiele games te benutten en de aanwezigheid van Microsoft op de mobiele markt uit te breiden.
De mobiele expertise van King staat centraal
De focus van dit nieuwe team zal liggen op het ontwikkelen van AA-games, die worden gekenmerkt door hun kleinere budgetten en reikwijdte vergeleken met AAA-releases. Gezien King's succes met mobiele titels als Candy Crush en Farm Heroes is het zeer waarschijnlijk dat deze nieuwe games voor mobiele platforms zullen worden ontworpen. King's eerdere ervaringen met IP-aanpassingen, zoals de inmiddels stopgezette Crash Bandicoot: On the Run!, vormen een basis voor deze onderneming. De status van hun eerder aangekondigde mobiele Call of Duty-game blijft onzeker.
Microsoft's mobiele ambities
De toewijding van Microsoft aan mobiel gamen valt niet te ontkennen. Phil Spencer, CEO van Microsoft Gaming, heeft openlijk verklaard dat mobiele mogelijkheden een sleutelfactor waren bij de overname van Activision Blizzard. Hij benadrukte het gebrek aan significante mobiele aanwezigheid als de belangrijkste drijfveer voor de deal ter waarde van $68,7 miljard, waarbij hij de mobiele markt benadrukte als het grootste gamingplatform ter wereld. Deze strategie wordt verder versterkt door de ontwikkeling door Microsoft van een concurrerende mobiele app store, die naar verwachting eerder dan verwacht zal worden gelanceerd.
Een nieuwe benadering van gameontwikkeling
De stijgende kosten van de ontwikkeling van AAA-games hebben Microsoft ertoe aangezet alternatieve benaderingen te onderzoeken. Door kleinere, gespecialiseerde teams te creëren wil het bedrijf experimenteren met verschillende ontwikkelingsmodellen en mogelijk de financiële risico's beperken. Hoewel details schaars blijven, wordt er volop gespeculeerd over mogelijke projecten. Dit kunnen onder meer mobiele aanpassingen zijn van populaire franchises zoals World of Warcraft (vergelijkbaar met Wild Rift) of Overwatch (vergelijkbaar met Apex Legends Mobile of Call of Duty: Mobile). De toekomst van mobiel gamen kan heel goed worden bepaald door deze strategische verschuiving.