Microsoft e Activision Blizzard: uma nova estratégia para dominar os jogos móveis
A aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft estimulou uma nova iniciativa: a criação de uma equipe dedicada dentro da Blizzard, composta principalmente por funcionários da King, para desenvolver títulos AA de menor escala baseados em franquias estabelecidas. Este movimento estratégico visa aproveitar a experiência de King em jogos móveis e expandir a presença da Microsoft no mercado móvel.
A experiência móvel da King é o centro das atenções
O foco desta nova equipe será no desenvolvimento de jogos AA, caracterizados por seus orçamentos e escopo menores em comparação com os lançamentos AAA. Dado o sucesso de King com títulos para celular como Candy Crush e Farm Heroes, é altamente provável que esses novos jogos sejam projetados para plataformas móveis. A experiência anterior de King com adaptações de IP, como o agora descontinuado Crash Bandicoot: On the Run!, fornece a base para este empreendimento. O status do jogo para celular Call of Duty anunciado anteriormente permanece incerto.
Ambições móveis da Microsoft
O compromisso da Microsoft com os jogos móveis é inegável. Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, declarou abertamente que os recursos móveis foram um fator chave na aquisição da Activision Blizzard. Ele destacou a falta de presença móvel significativa como o principal impulsionador do negócio de US$ 68,7 bilhões, enfatizando o mercado móvel como a maior plataforma de jogos do mundo. Esta estratégia é ainda reforçada pelo desenvolvimento pela Microsoft de uma loja de aplicativos móveis concorrente, com lançamento previsto para antes do previsto.
Uma nova abordagem para desenvolvimento de jogos
Os custos crescentes do desenvolvimento de jogos AAA levaram a Microsoft a explorar abordagens alternativas. Ao criar equipas mais pequenas e especializadas, a empresa pretende experimentar diferentes modelos de desenvolvimento e potencialmente mitigar os riscos financeiros. Embora os detalhes permaneçam escassos, abundam as especulações sobre projetos potenciais. Isso pode incluir adaptações móveis de franquias populares como World of Warcraft (semelhante a Wild Rift) ou Overwatch (semelhante a Apex Legends Mobile ou Call of Duty: Mobile). O futuro dos jogos móveis pode muito bem ser moldado por esta mudança estratégica.