Firaxis, разработчик Civilization 7, выпустил патч 1.0.1, решая проблемы игроков после смешанного приема во время расширенного периода доступа игры в Steam. Патч фокусируется в первую очередь на уточнении пользовательского интерфейса, улучшении разнообразия карт и включении функций, ожидаемых устоявшейся фанатской базой цивилизации.
Генеральный директор Take-Two Strauss Zelnick признал негативную обратную связь в интервью IGN, выразив уверенность в том, что основная аудитория цивилизации оценит игру с увеличением игрового времени. Он назвал первоначальную игру игры «очень обнадеживающим».
В настоящее время доступный для всех игроков, патч 1.0.1 (называемый патч 2 на Steam) в настоящее время эксклюзив для ПК, Mac, Linux и Steam Deck. Firaxis временно отключил многопользовательский мультиплеер по перекрестной игре для оптимизации обновлений ПК, разъясняя, что это не повлияет на консоль к консоли или многопользовательскому мультиплее. Будущие патчи будут выпущены для рассмотрения постоянной обратной связи.
Цивилизация 7 Патч 1.0.1 (Патч 2) Платаные примечания - 10 февраля 2025 г.
Геймплей:
- Решено проблему, вызывающую сокращение возраста в эпических и марафонских играх.
- Городские государства в настоящее время переходят в дружественные независимые державы во время возрастных переходов, сохраняя подразделения в области разведки и современных возрастов.
- Улучшенная консистенция военно -морского боя: в настоящее время используются правильные значения прочности боевых действий, точно применяется взаимное повреждение, а движение единицы после улучшения боя.
- Завершение вехи устаревшего пути больше не дает современного возраста.
- Города автоматически возвращаются к росту, когда выбранная ими фокус больше не применим.
- Будущее Civic теперь повторяется во всех возрастах, с увеличением затрат на повторное использование.
- Исправлена проблема с бонусом роста, которая привела к негативным требованиям к продуктам питания.
- Надежность железнодорожной сети улучшилась для расчетов, подключенных с помощью воды и портов.
- Кризис лояльности в возрасте древности, включая способность покупать виллы.
ai:
- Уменьшение частоты ИИ предложения высоких городов в мирных сделках.
- Снижение военных деклараций ИИ в начале современной эпохи.
- ИИ теперь более активно рассматривает идеологию, прежде чем объявлять войну или предлагать мир.
- Скорректированные военные желания ИИ и мировые желания, основанные на идеологическом выравнивании.
камера:
- Исправлена проблема с фокусировкой камеры нативного разрешения на минимуме.
UI:
- заменил упрощенный китайский шрифт (временный, ожидающий дальнейшие улучшения).
- Решено проблему, предотвращая открытие меню урегулирования.
- Исправлены и значки ухода на зданиях после городского преобразования.
- Исправленное текстовое отсечение на экране глобального дохода.
- Добавлены уведомления для завершенных шпионских действий.
- Удалил ошибочный покупаемый статус городских проектов.
- Нынешняя религия теперь отображается в первую очередь в сборщике убеждений.
- Исправлена настойчивая проблема состоит из здоровья округа.
- Решенные портреты пропавшего лидера после изменений отношений.
- Улучшено выравнивание имен лидеров и портретов в рамках возраста.
- Исправлена проблема с цветом фона по умолчанию на вкладке Player Support.
- Улучшено расстояние между описаниями CIV и значками на экране загрузки.
(Примечание: ссылки на связанные статьи о лидерах CIV 7, стратегии победы, изменения от Civ 6, ошибки, которых следует избегать, типы карт и настройки сложности, были опущены, поскольку они внешние по отношению к заметкам и не являются непосредственно частью предоставленного текста.)