Opanowanie elementów w czasie ninja: kompleksowy przewodnik i lista poziomów
W czasie ninja mistrzostwo żywiołowe jest najważniejsze dla odblokowania pełnego potencjału ninja. Każdy element oferuje unikalne i potężne umiejętności, od niszczycielskiej siły ognia po szybkie manewry umożliwione wiatrem. Ten przewodnik i lista poziomów pomogą Ci wybrać idealny element do gry.
Zalecane filmy Ninja Time Elements List
Obraz Tiermaker
Lód i ogień konsekwentnie zajmują najlepsze, najbardziej wszechstronne elementy w ninja . Lód przoduje w kontroli tłumu, a pożar zapewnia niszczycielskie obrażenia. Początkujący mogą uważać, że Ziemia i Błyskawica jest bardziej przystępne ze względu na ich proste wyniki uszkodzeń i łatwość użycia.
Lista elementów czasowych ninja
Elements | Description |
---|
**Ice** | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
**Fire** | A high-damage element focused on ranged attacks. |
**Lightning** | A powerful element emphasizing high speed and crowd control. |
**Wind** | A strong element for ranged attacks and evading enemies. |
**Earth** | A solid element providing crowd control, high defense, and substantial health. |
**Water** | An element focused on crowd control and enemy evasion. |
Podczas gdy wszystkie elementy mają mocne strony, ICE wyróżnia się jako wyjątkowo silny ze względu na swój wyjątkowy charakter i niższy wskaźnik odrodzenia (5%), co skutkuje doskonałymi statystykami. Jednak błyskawica i ogień są doskonałymi punktami wyjścia dla nowych graczy ze względu na ich obrażenia i użyteczność.
Szczegółowe zdolności żywiołowe
Poniżej znajduje się kompleksowy podział umiejętności każdego elementu, w tym ich unikalne efekty i poziomy mocy.
Umiejętności elementów lodu
Ability | Description |
---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1
•**Damage**:
Base Damage: 10 per needle
+1 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
•**Cooldown**: 6 seconds
•**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3
•**Damage**:
Base Damage: 20
+6 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+1 second of freeze
•**Cooldown**: 13 seconds
•**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6
•**Damage**:
Base Damage: 25
+8 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+3 seconds of freeze
Defense Break
•**Cooldown**: 18 seconds
•**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10
•**Damage**:
Base Damage: 30
+10 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+2 seconds of freeze
•**Cooldown**: 15 seconds
•**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15
•**Damage**:
Base Damage: 65
+8 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+2 seconds of freeze
•**Cooldown**: 25 seconds
•**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20
•**Damage**:
Base Damage: 3 per hit
+0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
•**Cooldown**: 30 seconds
•**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(Ogień, błyskawica, wiatr, ziemia i stoliki pierwiastków wodnych po podobnym formacie, odzwierciedlając dostarczony tekst.)
Elementy rerolingowe
obraz escapistę
Aby przeczytać elementy, uzyskaj dostęp do przycisku „Spin” w menu głównym. To zabierze Cię na ekran w stylu automatu, na którym możesz przerodzić elementy, rodzinę i klany. Pamiętaj, że spiny są ograniczone, więc użyj ich strategicznie.
Ten kompleksowy przewodnik obejmuje wszystkie aspekty elementów w czasie ninja . Aby uzyskać więcej informacji, zbadanie naszych przewodników dotyczących rodzin i klanów.