De elementen beheersen in Ninja Time: A Comprehensive Guide and Tier List
In Ninja Time is Elemental Mastery van het grootste belang om het volledige potentieel van uw ninja te ontgrendelen. Elk element biedt unieke en krachtige vaardigheden, van de destructieve kracht van vuur tot de snelle manoeuvres die door wind mogelijk zijn. Met deze gids en een lagerlijst kunt u het perfecte element voor uw speelstijl kiezen.
Aanbevolen video's Ninja Time Elements Tier List
Afbeelding door tiermaker
IJs en vuur rangschikken consequent als de top, de meeste veelzijdige elementen in Ninja Time . IJs blinkt uit in crowd control, terwijl brandweer verwoestende afstandsschade oplevert. Beginners kunnen de aarde en de bliksem aanspreekbaarder vinden vanwege hun eenvoudige schade -output en gebruiksgemak.
Ninja Time Elements List
Elements | Description |
---|
**Ice** | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
**Fire** | A high-damage element focused on ranged attacks. |
**Lightning** | A powerful element emphasizing high speed and crowd control. |
**Wind** | A strong element for ranged attacks and evading enemies. |
**Earth** | A solid element providing crowd control, high defense, and substantial health. |
**Water** | An element focused on crowd control and enemy evasion. |
Hoewel alle elementen sterke punten bezitten, valt ijs op als uitzonderlijk krachtig vanwege zijn unieke aard en lagere spawnsnelheid (5%), wat resulteert in superieure statistieken. Bliksem en vuur zijn echter uitstekende startpunten voor nieuwe spelers vanwege hun schade en nut.
Gedetailleerde elementaire vaardigheden
Hieronder vindt u een uitgebreide uitsplitsing van de vaardigheden van elk element, inclusief hun unieke effecten en vermogensniveaus.
Ice Element -vaardigheden
Ability | Description |
---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1
•**Damage**:
Base Damage: 10 per needle
+1 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
•**Cooldown**: 6 seconds
•**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3
•**Damage**:
Base Damage: 20
+6 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+1 second of freeze
•**Cooldown**: 13 seconds
•**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6
•**Damage**:
Base Damage: 25
+8 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+3 seconds of freeze
Defense Break
•**Cooldown**: 18 seconds
•**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10
•**Damage**:
Base Damage: 30
+10 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+2 seconds of freeze
•**Cooldown**: 15 seconds
•**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15
•**Damage**:
Base Damage: 65
+8 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+2 seconds of freeze
•**Cooldown**: 25 seconds
•**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20
•**Damage**:
Base Damage: 3 per hit
+0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
•**Cooldown**: 30 seconds
•**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(Vuur-, bliksem-, wind-, aarde- en waterelemententafels zouden een soortgelijk formaat volgen en de verstrekte tekst weerspiegelen.)
Elements herhalen
Afbeelding door de escapist
Om elementen opnieuw te maken, krijgt u toegang tot de knop "Spin" op het hoofdmenu. Dit brengt u naar een gokautomaatstijlscherm waar u elementen, familie en clans kunt herwerken. Vergeet niet dat spins beperkt zijn, dus gebruik ze strategisch.
Deze uitgebreide gids omvat alle aspecten van elementen in ninja -tijd . Voor meer informatie, verken onze gidsen over gezinnen en clans.