Menguasai Elemen dalam Masa Ninja: Panduan Komprehensif dan Senarai Tahap
Dalam masa ninja , penguasaan elemental adalah yang paling penting untuk membuka potensi penuh ninja anda. Setiap elemen menawarkan kebolehan yang unik dan berkuasa, dari daya pemusnahan api ke manuver pantas yang didayakan oleh angin. Panduan dan senarai peringkat ini akan membantu anda memilih elemen yang sempurna untuk PlayStyle anda.
Video yang Disyorkan Ninja Time Elements Senarai Tahap
Imej oleh Tiermaker
Ais dan api secara konsisten berpangkat sebagai elemen atas, paling serba boleh dalam masa ninja . Ice cemerlang di kawalan orang ramai, manakala api menyampaikan kerosakan yang dahsyat. Pemula mungkin mendapati Bumi dan kilat lebih mudah didekati kerana output kerosakan dan kemudahan penggunaannya.
Senarai Elemen Masa Ninja
Elements | Description |
---|
**Ice** | A top-tier element specializing in crowd control and powerful damage bursts. |
**Fire** | A high-damage element focused on ranged attacks. |
**Lightning** | A powerful element emphasizing high speed and crowd control. |
**Wind** | A strong element for ranged attacks and evading enemies. |
**Earth** | A solid element providing crowd control, high defense, and substantial health. |
**Water** | An element focused on crowd control and enemy evasion. |
Walaupun semua elemen mempunyai kekuatan, ais menonjol sebagai sangat kuat kerana sifat uniknya dan kadar spawn yang lebih rendah (5%), menghasilkan statistik unggul. Walau bagaimanapun, kilat dan api adalah titik permulaan yang sangat baik untuk pemain baru kerana kerosakan dan utiliti mereka.
Kebolehan elemen terperinci
Berikut adalah pecahan komprehensif setiap kebolehan elemen, termasuk kesan unik dan tahap kuasa mereka.
kebolehan elemen ais
Ability | Description |
---|
**Ice 1** | •**Requirement:** Ninjutsu: 1
•**Damage**:
Base Damage: 10 per needle
+1 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
•**Cooldown**: 6 seconds
•**Chakra Cost**: 15 Chakra |
**Ice 2** | •**Requirement:** Ninjutsu: 3
•**Damage**:
Base Damage: 20
+6 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+1 second of freeze
•**Cooldown**: 13 seconds
•**Chakra Cost**: 45 Chakra |
**Ice 3** | •**Requirement:** Ninjutsu: 6
•**Damage**:
Base Damage: 25
+8 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+3 seconds of freeze
Defense Break
•**Cooldown**: 18 seconds
•**Chakra Cost**: 35 Chakra |
**Ice 4** | •**Requirement:** Ninjutsu: 10
•**Damage**:
Base Damage: 30
+10 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+2 seconds of freeze
•**Cooldown**: 15 seconds
•**Chakra Cost**: 50 Chakra |
**Ice 5** | •**Requirement:** Ninjutsu: 15
•**Damage**:
Base Damage: 65
+8 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
+2 seconds of freeze
•**Cooldown**: 25 seconds
•**Chakra Cost**: 75 Chakra |
**Ice 6** | •**Requirement:** Ninjutsu: 20
•**Damage**:
Base Damage: 3 per hit
+0,8 per mastery level (Ninjutsu/Ice)
•**Cooldown**: 30 seconds
•**Chakra Cost**: 100 Chakra |
(Kebakaran, kilat, angin, bumi, dan meja elemen air akan mengikuti format yang sama, mencerminkan teks yang disediakan.)
Elemen rerolling
imej oleh escapist
Untuk mengulangi elemen, akses butang "Spin" pada menu utama. Ini akan membawa anda ke skrin gaya mesin slot di mana anda boleh mengulangi elemen, keluarga, dan puak. Ingat bahawa putaran adalah terhad, jadi gunakannya secara strategik.
Panduan komprehensif ini merangkumi semua aspek elemen dalam masa ninja . Untuk maklumat lanjut, terokai panduan kami mengenai keluarga dan puak.