Byli twórcy Diablo i Diablo II tworzą nową, niskobudżetową grę RPG akcji z ambitnymi celami. Ich niezależne studio, Moon Beast Productions, zabezpieczyło 4,5 miliona dolarów finansowania na stworzenie gry, która ma na celu „zrewolucjonizowanie” gatunku poprzez zerwanie z ustalonymi konwencjami projektowymi. Biorąc pod uwagę rodowód zespołu, w tym weteranów z pierwszych dwóch gier Diablo, oczekiwania dotyczące ich projektu są spore.
Phil Shenk, Peter Hu i Erich Schaefer, założyciele Moon Beast Productions, zamierzają na nowo wyobrazić sobie doświadczenie hack-and-slash. Ich wizja to bardziej otwarty i dynamiczny ARPG, odejście od formuły, która dominuje na rynku od ponad dwóch dekad, przy jednoczesnym dążeniu do odzyskania esencji oryginalnych gier Diablo.
Chociaż szczegóły na temat gry są nadal skąpe, zaangażowanie tak doświadczonych twórców sugeruje znaczny potencjał. Rynek ARPG jest jednak bardzo konkurencyjny. Niedawny sukces rozszerzenia „Naczynie Nienawiści” do Diablo IV oraz ogromna popularność samego Diablo IV stanowią poważne wyzwanie. Co więcej, o uwagę graczy walczą także inne uznane tytuły, takie jak niedawno wydany Path of Exile 2, który może poszczycić się rekordową liczbą graczy na platformie Steam. Wejście na ten zatłoczony rynek będzie wymagało naprawdę innowacyjnego i atrakcyjnego produktu.