Los antiguos desarrolladores de Diablo y Diablo II están creando un nuevo juego de rol de acción de bajo presupuesto con objetivos ambiciosos. Su estudio independiente, Moon Beast Productions, obtuvo 4,5 millones de dólares en financiación para desarrollar un juego que pretende "revolucionar" el género rompiendo con las convenciones de diseño establecidas. Dado el pedigrí del equipo, incluidos los veteranos de los dos primeros juegos de Diablo, hay una anticipación considerable por su proyecto.
Phil Shenk, Peter Hu y Erich Schaefer, los fundadores de Moon Beast Productions, tienen la intención de reinventar la experiencia hack-and-slash. Su visión es un ARPG más abierto y dinámico, una desviación de la fórmula que ha dominado el mercado durante más de dos décadas, al mismo tiempo que apunta a recuperar la esencia de los juegos originales de Diablo.
Si bien los detalles sobre el juego siguen siendo escasos, la participación de desarrolladores tan experimentados sugiere un potencial significativo. Sin embargo, el mercado de ARPG es muy competitivo. El reciente éxito de la expansión "Vessel of Hatred" de Diablo IV y la inmensa popularidad del propio Diablo IV presentan un desafío sustancial. Además, otros títulos establecidos, como el recientemente lanzado Path of Exile 2, que cuenta con un número récord de jugadores en Steam, también están compitiendo por la atención de los jugadores. Para irrumpir en este mercado abarrotado se necesitará un producto verdaderamente innovador y atractivo.