Voormalige Diablo- en Diablo II-ontwikkelaars creëren een nieuwe, low-budget actie-RPG met ambitieuze doelen. Hun onafhankelijke studio, Moon Beast Productions, heeft $ 4,5 miljoen aan financiering veiliggesteld om een game te ontwikkelen die tot doel heeft het genre te "revolutioneren" door te breken met gevestigde ontwerpconventies. Gezien de achtergrond van het team, inclusief veteranen uit de eerste twee Diablo-games, is er veel verwachting voor hun project.
Phil Shenk, Peter Hu en Erich Schaefer, de oprichters van Moon Beast Productions, zijn van plan de hack-and-slash-ervaring opnieuw uit te vinden. Hun visie is een meer open en dynamische ARPG, een afwijking van de formule die de markt al meer dan twintig jaar domineert, terwijl ze er tegelijkertijd op gericht zijn de essentie van de originele Diablo-games te heroveren.
Hoewel details over de game schaars blijven, duidt de betrokkenheid van zulke ervaren ontwikkelaars op een aanzienlijk potentieel. De ARPG-markt is echter zeer competitief. Het recente succes van Diablo IV's "Vessel of Hatred"-uitbreiding en de immense populariteit van Diablo IV zelf vormen een aanzienlijke uitdaging. Bovendien strijden andere gevestigde titels, zoals het onlangs uitgebrachte Path of Exile 2, dat een recordaantal spelers op Steam heeft, ook om de aandacht van spelers. Om deze drukke markt te betreden, heb je een echt innovatief en aantrekkelijk product nodig.