
Team Ninja's langverwachte Ninja Gaiden 4 is eindelijk in ontwikkeling, dankzij een samenwerkingsinspanning tussen Team Ninja, Koei Tecmo en PlatinumGames. Producent Fumihiko Yasuda onthulde dat het project al jaren in de maak was, gehinderd door een gebrek aan een concreet concept. De samenwerking werd geïnitieerd na discussies tussen Hisashi Koinuma van Koei Tecmo, Atsushi Inaba van Platinumgames en Phil Spencer van Xbox, die een joint venture voorstelde.
Spencer bevestigde dat de eerste gesprekken al in 2017 begonnen. De samenwerking met PlatinumGames, bekend om zijn actietitels zoals Bayonetta en nier: Automata , bleek de sleutel te zijn om het potentieel van de game te ontgrendelen.
De verrassingsaankondiging vorige week werd vergezeld door de onverwachte release van Ninja Gaiden 2 Black , een geremasterde versie van de Xbox 360 Classic, nu beschikbaar op Xbox, PlayStation 5 en PC.
Vroege trailers presenteren Ryu Hayabusa als de hoofdrolspeler, die een spannende actie-slasher-ervaring belooft. Gameplay -beelden benadrukt nieuwe mechanica, waaronder Agile Traversal met behulp van draden en rails, waardoor het wordt geplaatst van eerdere afleveringen.
Terwijl DOOM: The Dark Ages domineerde de ontwikkelaar \ _direct -gebeurtenis, de onthulling van Ninja Gaiden 4 genereerde significante buzz. De game is gepland voor release in de herfst van 2025.