
Ninja Gaiden 4 được chờ đợi từ lâu của Đội Ninja cuối cùng đã được phát triển, nhờ vào nỗ lực hợp tác giữa Đội Ninja, Koei Tecmo và Platinumgames. Nhà sản xuất Fumihiko Yasuda tiết lộ rằng dự án đã hoạt động trong nhiều năm, bị cản trở bởi sự thiếu một khái niệm cụ thể. Sự hợp tác được khởi xướng sau các cuộc thảo luận giữa Hisashi Koinuma của Koei Tecmo, Atsushi Inaba của Koei Tecmo và Phil Spencer của Xbox, người đã đề xuất một liên doanh.
Spencer xác nhận rằng các cuộc đàm phán ban đầu bắt đầu sớm nhất là vào năm 2017. Sự hợp tác với Platinumgames, nổi tiếng với các tựa game hành động như Bayonetta và Nier: Automata , đã chứng tỏ là chìa khóa để mở ra tiềm năng của trò chơi.
Thông báo bất ngờ vào tuần trước đã đi kèm với bản phát hành bất ngờ của Ninja Gaiden 2 Black , một phiên bản được làm lại của Xbox 360 Classic, hiện có sẵn trên Xbox, PlayStation 5 và PC.
Đoạn phim quảng cáo ban đầu giới thiệu Ryu Hayabusa với tư cách là nhân vật chính, hứa hẹn một trải nghiệm hành động cảm ứng ly kỳ. Các cảnh quay trò chơi làm nổi bật các cơ chế mới, bao gồm Agile Traversal sử dụng dây và đường ray, tạo nên sự khác biệt với các phần trước.
Trong khi Doom: Thời đại tối thống trị sự kiện của nhà phát triển \ _Direct, tiết lộ của Ninja Gaiden 4 đã tạo ra tiếng vang đáng kể. Trò chơi dự kiến phát hành vào mùa thu năm 2025.