
Das lang erwartete Ninja Gaiden 4 von Team Ninja ist dank einer gemeinsamen Anstrengung zwischen Team Ninja, Koei Tecmo und Platinumgames endlich in der Entwicklung. Der Produzent Fumihiko Yasuda enthüllte, dass das Projekt jahrelang in Arbeit war und durch das Fehlen eines konkreten Konzepts behindert wurde. Die Zusammenarbeit wurde nach Diskussionen zwischen Hisashi Koinuma von Koei Tecmos, ATSUSHI INABA von Platinumgames und Phil Spencer von Xbox, der ein Joint Venture vorschlug.
Spencer bestätigte, dass die ersten Gespräche bereits 2017 begannen. Die Partnerschaft mit Platinumgames, die für ihre Action -Titel wie Bayonetta und Nier: Automata bekannt war, erwies sich als der Schlüssel, um das Potenzial des Spiels freizuschalten.
Die überraschende Ankündigung in der vergangenen Woche wurde von der unerwarteten Veröffentlichung von Ninja Gaiden 2 Black , einer remasterten Version des Xbox 360 Classic, der jetzt auf Xbox, PlayStation 5 und PC erhältlich ist, begleitet.
Frühe Trailer zeigen Ryu Hayabusa als Protagonist und versprechen ein aufregendes Action-Slasher-Erlebnis. Das Gameplay -Filmmaterial beleuchtet neue Mechaniker, einschließlich agiler Durchlauf mit Drähten und Schienen, wobei sie sich von früheren Raten unterscheiden.
Während Doom: Das dunkle Zeitalter dominierte das Entwickler \ _direct -Ereignis, die Enthüllung von Ninja Gaiden 4 führte zu erheblichem Aufsehen. Das Spiel soll im Herbst 2025 veröffentlicht werden.