
Długo oczekiwana Ninja Gaiden 4 zespołu Ninja jest wreszcie rozwój, dzięki współpracy zespołu Ninja, Koei Tecmo i Platinumgames. Producent Fumihiko Yasuda ujawnił, że projekt był w pracy od lat, utrudniony przez brak konkretnej koncepcji. Współpraca rozpoczęto po dyskusjach między Hisashi Koinuma Koei Tecmo, Atsushi Inaba Platinumgames i Philem Spencerem Xboxa, który zasugerował joint venture.
Spencer potwierdził, że początkowe rozmowy rozpoczęły się już w 2017 roku. Partnerstwo z Platinumgames, znane z tytułów akcji, takich jak Bayonetta i Nier: Automata , okazało się kluczem do odblokowania potencjału gry.
W ogłoszeniu o niespodziance w zeszłym tygodniu towarzyszyło nieoczekiwane wydanie Ninja Gaiden 2 Black , zremasterowanej wersji Xbox 360 Classic, obecnie dostępnej na Xbox, PlayStation 5 i PC.
Wczesne zwiastuny prezentują Ryu Hayabusę jako bohater, obiecując ekscytujące wrażenia z akcji. Materiał filmowy podkreśla nowe mechaniki, w tym zwinne przemieszczanie się za pomocą przewodów i szyn, odróżniają je od poprzednich rat.
Podczas gdy Doom: The Dark Eges zdominował zdarzenie programistów \ _DIRECT, ujawnienie Ninja Gaiden 4 wygenerowało znaczący szum. Gra ma zostać wydana jesienią 2025.