Ehemalige Diablo- und Diablo II-Entwickler entwickeln ein neues Low-Budget-Action-Rollenspiel mit ehrgeizigen Zielen. Ihr unabhängiges Studio, Moon Beast Productions, sicherte sich eine Finanzierung in Höhe von 4,5 Millionen US-Dollar für die Entwicklung eines Spiels, das darauf abzielt, das Genre zu „revolutionieren“, indem es sich von etablierten Designkonventionen löst. Angesichts der Abstammung des Teams, zu dem Veteranen aus den ersten beiden Diablo-Spielen gehören, besteht große Vorfreude auf ihr Projekt.
Phil Shenk, Peter Hu und Erich Schaefer, die Gründer von Moon Beast Productions, wollen das Hack-and-Slash-Erlebnis neu erfinden. Ihre Vision ist ein offeneres und dynamischeres ARPG, eine Abkehr von der Formel, die den Markt seit über zwei Jahrzehnten dominiert, und gleichzeitig das Ziel, die Essenz der ursprünglichen Diablo-Spiele wiederzuerlangen.
Während Details über das Spiel noch rar sind, deutet die Einbeziehung solch erfahrener Entwickler auf erhebliches Potenzial hin. Allerdings ist der ARPG-Markt hart umkämpft. Der jüngste Erfolg der Erweiterung „Vessel of Hatred“ für Diablo IV und die immense Popularität von Diablo IV selbst stellen eine erhebliche Herausforderung dar. Darüber hinaus buhlen auch andere etablierte Titel um die Aufmerksamkeit der Spieler, wie zum Beispiel das kürzlich erschienene Path of Exile 2, das eine rekordverdächtige Spielerzahl auf Steam vorweisen kann. Um in diesem überfüllten Markt Fuß zu fassen, ist ein wirklich innovatives und überzeugendes Produkt erforderlich.