Bekas pembangun Diablo dan Diablo II sedang mencipta RPG aksi berbajet rendah yang baharu dengan matlamat yang bercita-cita tinggi. Studio bebas mereka, Moon Beast Productions, memperoleh $4.5 juta dalam pembiayaan untuk membangunkan permainan yang bertujuan untuk "merevolusikan" genre dengan melepaskan diri daripada konvensyen reka bentuk yang telah ditetapkan. Memandangkan silsilah pasukan, termasuk veteran dari dua perlawanan pertama Diablo, terdapat banyak jangkaan untuk projek mereka.
Phil Shenk, Peter Hu dan Erich Schaefer, pengasas Moon Beast Productions, berhasrat untuk membayangkan semula pengalaman hack-and-slash. Visi mereka ialah ARPG yang lebih terbuka dan dinamik, bertolak dari formula yang telah menguasai pasaran selama lebih dua dekad, sambil pada masa yang sama bertujuan untuk menangkap semula intipati permainan Diablo yang asal.
Walaupun butiran tentang permainan masih terhad, penglibatan pembangun berpengalaman sedemikian menunjukkan potensi yang besar. Walau bagaimanapun, pasaran ARPG sangat kompetitif. Kejayaan pengembangan "Vessel of Hatred" Diablo IV baru-baru ini dan populariti besar Diablo IV itu sendiri memberikan cabaran yang besar. Tambahan pula, tajuk lain yang ditubuhkan, seperti Path of Exile 2 yang dikeluarkan baru-baru ini, yang mempunyai jumlah pemain yang memecahkan rekod di Steam, juga bersaing untuk mendapatkan perhatian pemain. Memecah masuk ke pasaran yang sesak ini memerlukan produk yang benar-benar inovatif dan menarik.