Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với những mục tiêu đầy tham vọng. Studio độc lập của họ, Moon Beast Productions, đã nhận được 4,5 triệu đô la tài trợ để phát triển một trò chơi nhằm "cách mạng hóa" thể loại này bằng cách phá vỡ các quy ước thiết kế đã có. Dựa vào bề dày lịch sử của nhóm, bao gồm cả những cựu binh từ hai trò chơi Diablo đầu tiên, dự án của họ được kỳ vọng đáng kể.
Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer, những người sáng lập Moon Beast Productions, có ý định tái tạo lại trải nghiệm hack-and-slash. Tầm nhìn của họ là một ARPG cởi mở và năng động hơn, khác xa với công thức đã thống trị thị trường trong hơn hai thập kỷ, đồng thời hướng tới việc lấy lại bản chất của trò chơi Diablo ban đầu.
Mặc dù thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm như vậy cho thấy tiềm năng đáng kể. Tuy nhiên, thị trường ARPG có tính cạnh tranh cao. Thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV và sự phổ biến rộng rãi của chính Diablo IV đã đặt ra một thách thức đáng kể. Hơn nữa, các tựa game đã có tên tuổi khác, chẳng hạn như Path of Exile 2 được phát hành gần đây, tự hào về số lượng người chơi phá kỷ lục trên Steam, cũng đang tranh giành sự chú ý của người chơi. Việc đột nhập vào thị trường đông đúc này sẽ đòi hỏi một sản phẩm thực sự sáng tạo và hấp dẫn.