Rumah Berita Perang Konsol: Adakah akhirnya berakhir?

Perang Konsol: Adakah akhirnya berakhir?

Apr 07,2025 Pengarang: Victoria

Perdebatan antara PlayStation dan Xbox telah menjadi ruji dunia permainan video selama beberapa dekad, mencetuskan perbincangan di seluruh platform seperti Reddit, Tiktok, dan di kalangan rakan -rakan. Walaupun sesetengah pemain menganjurkan PC atau Nintendo, persaingan antara Sony dan Microsoft telah membentuk industri dengan ketara selama dua dekad yang lalu. Walau bagaimanapun, landskap permainan telah berubah secara dramatik, terutamanya dengan kebangkitan permainan pegang tangan dan generasi muda yang berpengalaman. Evolusi ini menimbulkan persoalan: Adakah pemenang yang jelas muncul dalam perang konsol? Jawapannya mungkin mengejutkan anda.

Industri permainan video telah berkembang menjadi kuasa kewangan, dengan pendapatan global melonjak dari $ 285 bilion pada 2019 kepada $ 475 bilion pada tahun 2023, melepasi pendapatan gabungan industri dan industri muzik. Unjuran mencadangkan industri akan mencapai hampir $ 700 bilion menjelang 2029, bukti pertumbuhan letupannya dari permulaan yang rendah seperti Pong.

Pasaran yang menguntungkan ini telah menarik bintang Hollywood seperti Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal, dan Willem Dafoe untuk peranan permainan video, menandakan peralihan persepsi permainan. Malah gergasi seperti Disney melabur banyak, dengan kepentingan $ 1.5 bilion dalam permainan epik, menonjolkan potensi industri.

Walaupun Xbox Series X dan S direka sebagai peningkatan yang ketara ke atas Xbox One, mereka telah berjuang untuk menangkap pasaran. Xbox One melampaui siri X/S hampir dua kali ganda, dan menurut Mat Piscatella dari Circana, generasi konsol semasa mungkin memuncak dalam jualan. Pada tahun 2024, Xbox Series X/S dijual kurang daripada 2.5 juta unit, manakala PlayStation 5 menjual nombor yang sama hanya pada suku pertama. Khabar angin Xbox menarik keluar dari pengedaran permainan fizikal dan mungkin keluar dari pasaran EMEA mencadangkan berundur dari perang konsol.

Microsoft seolah-olah mengiktiraf kekalahan dalam perang konsol, dengan dokumen dalaman dari proses pengambilalihan Activision-Blizzard yang menunjukkan bahawa Xbox tidak pernah percaya ia boleh menang. Akibatnya, Microsoft beralih fokus dari perkakasan ke perkhidmatan seperti Xbox Game Pass, yang terbukti dalam kesediaan mereka untuk membayar jumlah besar untuk tajuk AAA seperti Grand Theft Auto 5 dan Star Wars Jedi: Survivor. Kempen 'Ini adalah Xbox' menggariskan pivot ini, kedudukan Xbox sebagai perkhidmatan dan bukan hanya konsol.

Khabar angin dari Xbox Handheld dan rancangan Microsoft untuk kedai permainan mudah alih untuk menyaingi Apple dan Google menunjukkan peralihan strategik ke arah permainan mudah alih. Ketua Xbox Phil Spencer telah mengakui dominasi permainan mudah alih, yang kini menyumbang lebih separuh daripada pendapatan pasaran permainan video, dengan 1.93 bilion daripada 3.3 bilion pemain yang bermain di peranti mudah alih pada tahun 2024.

Kenaikan permainan mudah alih bukanlah perkara baru; Menjelang 2013, ia telah melampaui permainan konsol di Asia. Permainan seperti Puzzle & Dragon dan Candy Crush Saga Out-Earned GTA 5 pada tahun 2013, dan sepanjang tahun 2010, tajuk mudah alih seperti Crossfire dan Clash of Clans adalah antara permainan tertinggi.

Walaupun permainan mudah alih menguasai, PC Gaming juga menyaksikan pertumbuhan yang ketara, dengan peningkatan daripada 1.31 bilion pemain pada tahun 2014 kepada 1.86 bilion pada tahun 2024. Walau bagaimanapun, walaupun pertumbuhan ini, pasaran konsol masih memegang bahagian yang lebih besar, dengan jurang $ 9 bilion antara konsol dan PC pada tahun 2024.

Sony's PlayStation 5, sebaliknya, telah menjadi kejayaan yang hebat, dengan 65 juta unit yang dijual berbanding dengan 29.7 juta Siri X/S Series Xbox Series X/S. Perkhidmatan permainan dan rangkaian Sony melaporkan kenaikan keuntungan 12.3%, didorong oleh penjualan yang kukuh dari tajuk pihak pertama seperti Astro Bot dan Hantu Pengarah Pengarah Tsushima. Unjuran mencadangkan Sony akan menjual 106.9 juta PS5s menjelang 2029, sementara Microsoft menjangkakan untuk menjual antara 56-59 juta unit Xbox Series X/S menjelang 2027.

Walaupun kejayaan PS5, 50% pengguna PlayStation masih bermain di PS4, sebahagiannya disebabkan oleh kekurangan tajuk eksklusif PS5 yang menarik. Hanya 15 permainan eksklusif PS5 yang tulen, tidak termasuk remaster, yang mungkin tidak membenarkan tag harga $ 500 konsol. Pro $ 700 PS5 menerima ulasan bercampur -campur, dengan banyak perasaan peningkatan itu terlalu awal dalam kitaran hayat konsol.

Pembebasan Grand Theft Auto 6 pada tahun ini boleh mengubah naratif untuk PS5, mempamerkan keupayaannya dan berpotensi memandu jualan.

Siapa yang memenangi Perang Konsol? ------------------------
Hasil Jawapan

Kesimpulannya, perang konsol mungkin berakhir, dengan Microsoft mengalihkan tumpuannya dari perkakasan dan ke arah perkhidmatan dan permainan mudah alih. Sony's PlayStation 5 telah menyaksikan kejayaan tetapi berjuang untuk membenarkan harganya dengan jumlah eksklusif yang terhad. Pemenang sebenar nampaknya mereka yang telah memeluk permainan mudah alih, yang ditetapkan untuk terus membentuk masa depan industri. Bab seterusnya permainan mungkin akan ditakrifkan oleh permainan awan dan pengembangan platform mudah alih, bukannya pertempuran konsol tradisional.

Artikel terkini

08

2025-04

Dawnwalker Devs bertujuan untuk kualiti Witcher 3

https://images.97xz.com/uploads/81/173979365867b324fa383b2.jpg

RPG vampire dunia terbuka, Darah Dawnwalker, yang dibangunkan oleh bekas pemaju CD Projekt Red (CDPR) di Rebel Wolves, sedang menetapkan pandangannya untuk mencapai tahap kualiti yang setanding dengan Witcher 3, tetapi dalam pakej yang lebih padat. Menyelam lebih mendalam ke dalam apa tajuk baru yang menarik ini ada dan

Pengarang: VictoriaMembaca:0

08

2025-04

"Panduan untuk mengumpul semua 4 jenis ADRA di Avowed"

https://images.97xz.com/uploads/80/174058205467bf2ca6bb1a2.jpg

Di dunia yang luas *Avowed *, tanah hidup penuh dengan sumber yang penting untuk menaik taraf senjata dan perisai anda. Antaranya, empat jenis ADRA menonjol sebagai yang paling jarang dan paling berharga. Berikut adalah panduan yang komprehensif mengenai cara memperoleh empat jenis adra dalam *avowed *.Bagaimana adra s

Pengarang: VictoriaMembaca:0

08

2025-04

Jenis perlawanan WWE 2K25 dijelaskan sepenuhnya

https://images.97xz.com/uploads/01/174120844167c8bb790b6c7.jpg

*WWE 2K25*ditetapkan untuk menjadi pelepasan monumental untuk peminat gusti profesional, yang menawarkan pelbagai jenis perlawanan yang luas, termasuk penambahan baru yang menarik yang bermula pada tahun 2024. Berikut adalah pecahan komprehensif setiap jenis perlawanan yang boleh anda harapkan dalam*WWE 2K25*.

Pengarang: VictoriaMembaca:0

08

2025-04

"DLC pertama Golden Idol, dosa telaga baru, akan datang ke Netflix"

https://images.97xz.com/uploads/25/174074402667c1a55af1862.jpg

Siri Golden Idol terus memikat peminat dengan gabungan uniknya tipu muslihat sejarah dan kerja detektif moden. Tambahan terbaru kepada siri pengembaraan titik dan klik yang terkenal ini adalah DLC pertama untuk Rise of the Golden Idol, bertajuk "The Sins of New Wells," yang ditetapkan untuk dibebaskan pada bulan Mac

Pengarang: VictoriaMembaca:0