Unreal Engine 5.5.3を搭載した革新的な技術デモは、未来的なサイバーパンクシティの魅力的なウォークスルーを提供します。アーティストScionTidesignによって作成されたこのプロジェクトは、Samaritan UE3 Demo、The Blade Runner Franchise、およびCyberPunk 2077の視覚的スタイルからインスピレーションを得ています。
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Genshin Impact開発者のHoyoverseは、連邦取引委員会(FTC)に落ち着き、2,000万ドルの罰金と16歳未満の子供に戦利品箱を販売することを禁止しています。FTCのプレスリリースは、保護者の同意なしに16歳未満の人々によるアプリ内購入もブロックすると述べています。
FTC消費者保護局のサミュエル・レヴァイン局は、Genshin Impactがプレイヤー、特に子供や10代の若者を誤解して、ゲーム内の賞に多額の金額を勝ち取った確率でかなりの費用を費やしたと述べました。彼は、特に若者をターゲットにした慣行に責任を持つ持ち株会社に対するFTCのコミットメントを強調しました。
FTCは、Hoyoverseが子供にマーケティングし、適切な同意なしに個人情報を収集することにより、子供のオンラインプライバシー保護規則(COPPA)に違反したと主張しています。さらなる申し立てには、「5つ星」の戦利品の賞金を獲得する確率とそれらを取得する実際のコストに関する欺cept的な慣行が含まれます。 FTCは、Genshin Impactの仮想通貨システムが混乱して不公平であり、望ましい賞品を獲得するための高いコストを曖昧にし、子供による実質的な支出をもたらすと主張しています。
和解の一環として、未成年者への戦利品ボックスの販売の禁止に加えて、Hoyoverseは戦利品ボックスのオッズと仮想通貨為替レートを開示し、13歳未満の子供から収集した個人情報を削除し、COPPA規制の将来の遵守を確保する必要があります。