* Assassin's Creed Shadows*は、最愛のオープンワールドRPGルーツに戻り、ゲームの恐ろしい課題を征服するためのキャラクターと隠れ家のアップグレードの重要性を強調します。アサシンの信条の影 *に急速にリソースを集めるためのガイドは次のとおりです。
著者: Ethan読む:0
アストラ:ヴェーダのナイツは、2025年1月23日に予定されているメンテナンスに続いて英語のナレーションを削除します。この決定は、ゲームエクスペリエンスを向上させることを目的としたより広範な言語調整の一部です。これらの変更の詳細については、詳細をご覧ください。
フリントの開発者は、「より良いゲームの安定性と高品質のローカリゼーション」を達成することを目標に、2025年1月23日にastra:Knights of Vedaでの英語の吹き替えサポートの削除を発表しました。この決定は、ゲームのローカリゼーションを強化し、その安定性を確保することを目的とした言語サポート調整アップデートの一環として1月20日に伝えられました。
1月23日に予定されているメンテナンス中に、ドイツ語、スペイン語、ポルトガル語、インドネシア語、イタリア語を含むいくつかの言語のサポートが中止されます。しかし、フリントは韓国語、英語、日本、日本、伝統的な中国語、単純化された中国語、フランス語、タイ語、ロシア語を支援し続けます。
英語のサポートはそのままのままですが、ゲーム内の英語のナレーションは削除されます。メンテナンス後の「韓国以外の国々は、ゲーム内の音声オプションが日本語に設定されています。」フリントは、これらの調整が削除された言語でチャットする能力に影響を与えないことをプレイヤーに保証しました。
この変更は一部のファンにとっては懸念されるかもしれませんが、フリントは「本のマスター」のために改善されたサービスと経験を提供することに引き続きコミットしています。
フリントは、他のGachaゲームで見られる傾向に続いています。そこでは、開発者が英語のボイスオーバーサポートを削除することを選択しました。注目すべき例には、Square EnixのVisionsの戦争が含まれます。ファイナルファンタジーの勇敢なExvius、Yostar GamesのAether Gazer、およびAmazing Seasun Gamesの雪の壊れ:封じ込めゾーン。
2024年5月、Square Enixは、Visionsの戦争での将来のコンテンツの英語の音声オーバーの削除を発表しました。ファイナルファンタジーBrave Exvius、メインストーリーパート3、第8章、別のストーリー第3章、シーン7から始まります。この動きは、ゲームの将来のコンテンツに対して日本語を優先するために行われました。
Aether Gazerの開発者は、2024年2月に同様の発表を行い、経済的課題のために「Crepucrular CloudSong」アップデートの後、英語の音声オーバーを完全に削除することを選択しました。これにより、彼らはゲームプレイ、パフォーマンス、将来のコンテンツを強化するためにリソースをリダイレクトすることができました。
スノーブレイク:封じ込めゾーンは、プレイヤーの好みとゲーム体験を最適化したいという欲求の徹底的な評価に続いて、2023年12月にバージョン1.4から始まる英語の音声装置も削除しました。一部のコンテンツは、日本のナレーションに自動的に切り替わります。
さまざまなGachaゲームにわたるこれらの決定は、言語の好みと効率的なリソース割り当ての必要性によって推進されているようです。ほとんどのプレイヤーが使用する言語の優先順位付けは戦略的な動きであり、英語の音声演技に関連する長期コストはかなりのものです。これらのリソースを再割り当てすることにより、開発者はゲームの寿命を拡大し、プレイヤーが最も大切にしている要素に焦点を当てることを目指しています。
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