Casa Notizia Baldur's Gate 3: Master the Gloomstalker Assassin Class

Baldur's Gate 3: Master the Gloomstalker Assassin Class

Feb 02,2025 Autore: Violet

scatena l'assassino mortale Gloomstalker in Baldur's Gate 3

Questa guida descrive in dettaglio una potente build multiclasse Gloomstalker/Assassin per Baldur's Gate 3 , eccellendo sia in mischia che nel combattimento a distanza. Questa combinazione letale sfrutta i punti di forza delle sottoclassi di Ranger e Rogue per risultati devastanti.

La sinergia tra Ranger e Rogue è innegabile. Entrambi si basano fortemente sulla destrezza, vantando abilità cruciali in furtività, blocco e disarmante trappola. I ranger aggiungono competenze di armi e incantesimi di supporto, mentre i ladri contribuiscono a devastanti capacità melee. La loro abilità invisibile combinata è davvero formidabile.

aggiornato il 24 dicembre 2024, da Kristy Ambrose: mentre Larian Studios non ha confermato alcun DLC o sequel per BG3, Patch 8 (2025) introduce nuovi sottoclassi, aprendo possibilità di costruzione entusiasmanti. Per questa build Ranger/Rogue, la destrezza rimane fondamentale, completata dalla saggezza per gli incantesimi. Attenta selezione di razza, sfondo, imprese e attrezzatura è la chiave.

The Gloomstalker Assassin Build: Savage Stealth in qualsiasi ambiente

questa build unisce la precisione mortale di un assassino con le capacità di sopravvivenza della natura selvaggia di un Gloomstalker. Il personaggio risultante è un combattente versatile, altrettanto efficace a distanza ravvicinata e a lungo. La scelta tra mischia e combattimento a distanza dipende dalla tua specifica abilità, abilità e ingranaggi.

abilità condivise come furtività, gioco di prestigio e competenza di destrezza rendono questo multiclasse una vestibilità naturale. L'inclusione di incantesimi di ranger e potenziali cantri razziali aggiunge uno strato di versatilità tattica.

Punteggi di abilità: destrezza e saggezza regnano supreme

dà la priorità al danno fisico e alla sopravvivenza rispetto agli incantesimi pesanti, ma non trascurare completamente gli incantesimi.

  • destrezza: cruciale per il gioco di prestigio, invisibile e le competenze di armi per entrambe le classi.
  • saggezza: essenziale per i controlli degli incanti e della percezione Ranger.
  • Costituzione: aumenta i punti ferita - un must per un combattente in prima linea.
  • Forza: meno importante, a meno che non si concentrino su DPS in mischia.
  • Intelligenza: A "Dump Stat" - Nessuna classe utilizza l'intelligenza in modo significativo.
  • carisma: relativamente poco importante, sebbene i giocatori creativi possano trovare usi per questo.

Selezione razza: migliora i tuoi punti di forza

Race Subrace Abilities
Drow Lloth-Sworn, Seldarine Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). Moral alignment differs.
Elf Wood Elf Improved Stealth, increased movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry.
Half-Elf Drow Half-Elf, Wood Half-Elf Combines Drow/Human or Wood Elf/Human advantages, offering weapon/armor proficiency and Civil Militia ability.
Human na Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity.
Githyanki na Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy (medium armor, sword proficiencies).
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks.
Gnome Forest, Deep Forest Gnomes: Speak with Animals, improved Stealth. Deep Gnomes: Superior Darkvision, Stone Camouflage.
Background

Skills

Description

Outlander

Athletics, Survival Raised in the wilderness, experienced in survival.
Background Skills Description
Outlander Athletics, Survival Raised in the wilderness, experienced in survival.
Charlatan Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and trickery.
Soldier Athletics, Intimidation Disciplined and experienced in combat.
Folk Hero Animal Handling, Survival A hero from humble beginnings, skilled in wilderness survival and animal handling.
Urchin Sleight of Hand, Stealth Experienced in stealth and thievery from a young age.
Criminal Deception, Stealth Skilled in stealth and deception, possibly with a criminal past.
Charlatan<🎜>
Deception, Sleight of Hand Skilled in deception and trickery.
<🎜>Soldier<🎜> Athletics, Intimidation Disciplined and experienced in combat.
<🎜>Folk Hero<🎜> Animal Handling, Survival A hero from humble beginnings, skilled in wilderness survival and animal handling.
<🎜>Urchin<🎜> Sleight of Hand, Stealth Experienced in stealth and thievery from a young age.
<🎜>Criminal<🎜> Deception, Stealth Skilled in stealth and deception, possibly with a criminal past.
<🎜> <🎜> sfondi: modellare la tua storia <🎜> <🎜> <🎜> <🎜> Scegli uno sfondo che riflette il passato e le abilità del tuo personaggio. <🎜> <🎜>

Feat

Description

Ability Score Improvement

Increase one ability score by 2 or two by 1.

Alert
Feat Description
Ability Score Improvement Increase one ability score by 2 or two by 1.
Alert Prevents being surprised, +5 to Initiative.
Athlete Dexterity/Strength +1, faster recovery from prone, increased jump distance.
Crossbow Expert Removes disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration.
Dual Wielder Use two weapons (non-heavy), +1 to AC.
Magic Initiate: Cleric Access to cleric spells.
Mobile Increased movement speed, unaffected by difficult terrain while dashing, no attacks of opportunity.
Resilient Increase one ability score by 1, gain proficiency in that ability's saving throws.
Spell Sniper Enhanced ranged spellcasting.
Prevents being surprised, 5 to Initiative.

Athlete

Dexterity/Strength 1, faster recovery from prone, increased jump distance.
Crossbow Expert

Removes disadvantage on melee attacks, doubles Gaping Wounds duration.

Dual Wielder

Use two weapons (non-heavy), 1 to AC.

Magic Initiate: Cleric
    Access to cleric spells.
  • Mobile
  • Increased movement speed, unaffected by difficult terrain while dashing, no attacks of opportunity.
    Resilient Increase one ability score by 1, gain proficiency in that ability's saving throws.
  • Spell Sniper
  • Enhanced ranged spellcasting.
    TAGGI E ABILITÀ Miglioramenti del punteggio: perfezionamento della tua build
  • Dodici livelli consentono sei imprese. Prendi in considerazione un equilibrio tra i livelli di Ranger e Rogue (ad es. 10 Ranger/3 Rogue).
  • consigli su ingranaggi: migliora i tuoi attributi
  • Scegli l'attrezzatura che aumenta la destrezza, la saggezza o la costituzione. I raghi sono limitati ai vestiti, mentre i ranger hanno più flessibilità.
  • guanti nimblefinger: 2 DEXTERITÀ PER HEFFLINGS/GNOME.

    <🎜> <🎜> casco di autonomia: <🎜> competenza nei tiri di salvataggio della saggezza. <🎜> <🎜> <🎜> corta fiore scura: <🎜> resistenza al fuoco/freddo, fretta (una volta per lungo riposo). <🎜> <🎜> <🎜> scarpe acrobat: <🎜> bonus al salvataggio di destrezza e acrobazie. <🎜> <🎜> <🎜> tessuti graziosi: <🎜> 2 destrezza, abilità di grazia di gatto. <🎜> <🎜> <🎜> Questa guida dettagliata fornisce una solida base per la creazione di un formidabile assassino Gloomstalker in <🎜> Baldur's Gate 3 <🎜>. Ricorda di adattare la build al tuo stile di gioco preferito e alle sfide che affronti. <🎜>
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