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Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋

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by A9APP Apr 17,2025

एक शतरंज का खेल जो गेमप्ले के विभिन्न तरीकों के साथ तीन राज्यों के विषय को जोड़ता है, एक आकर्षक अनुभव प्रदान कर सकता है, जिससे खिलाड़ियों को सभी स्तरों को पारित करने, सभी नायकों को चुनौती देने और शतरंज एंडगेम्स का जल्दी से अध्ययन करने की अनुमति मिलती है। जियांगकी, एक प्रकार की शतरंज जो चीन में उत्पन्न हुई थी, एक दो-खिलाड़ी टकराव है

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आवेदन विवरण

एक शतरंज का खेल जो गेमप्ले के विभिन्न तरीकों के साथ तीन राज्यों के विषय को जोड़ता है, एक आकर्षक अनुभव प्रदान कर सकता है, जिससे खिलाड़ियों को सभी स्तरों को पारित करने, सभी नायकों को चुनौती देने और शतरंज एंडगेम्स का जल्दी से अध्ययन करने की अनुमति मिलती है। जियांगकी, एक प्रकार का शतरंज जो चीन में उत्पन्न हुआ था, एक समृद्ध इतिहास के साथ एक दो-खिलाड़ी टकराव का खेल है। इसके सरल अभी तक पेचीदा टुकड़ों ने इसे एक लोकप्रिय शतरंज गतिविधि बना दिया है।

शतरंज के टुकड़े

Xiangqi में बत्तीस शतरंज के टुकड़े हैं, जो दो समूहों में विभाजित हैं: लाल और काला, प्रत्येक समूह में सोलह टुकड़ों को सात प्रकारों में विभाजित किया गया है। इन टुकड़ों के नाम और संख्या इस प्रकार हैं:

लाल शतरंज के टुकड़े:

  • एक सुंदर
  • दो बदमाश
  • दो घोड़े
  • दो तोप
  • दो चरण
  • दो शी
  • पाँच सैनिक

काले शतरंज के टुकड़े:

  • एक सामान्य
  • दो बदमाश
  • दो घोड़े
  • दो तोप
  • दो हाथी
  • दो सलाहकार
  • पाँच पॉन

टुकड़ा आंदोलन

सुंदर / सामान्य:

  • रेड साइड में एक "सुंदर" है, और ब्लैक साइड में "सामान्य" है। ये नेता केवल "नौ महलों," के भीतर जा सकते हैं, एक बार में ऊपर, नीचे, बाएं या दाएं एक ब्लॉक को आगे बढ़ा सकते हैं। सुंदर और सामान्य एक दूसरे का सामना सीधे एक ही सीधी रेखा के साथ कर सकते हैं, या चलती पक्ष हार जाएगा।

SHI / सलाहकार:

  • रेड साइड में "शि" है और ब्लैक साइड में "सलाहकार" हैं। वे केवल नौ महलों के भीतर जा सकते हैं, इन सीमाओं के भीतर विकर्ण कदम उठा सकते हैं। सलाहकार केवल एक समय में एक विकर्ण स्थान को स्थानांतरित कर सकते हैं।

चरण / हाथी:

  • रेड साइड में "चरण" हैं, और ब्लैक साइड में "हाथी" हैं। वे एक समय में तिरछे दो स्थानों को स्थानांतरित करते हैं, जिसे "हाथी फ्लाइंग फील्ड" के रूप में जाना जाता है। उनका आंदोलन "नदी सीमा" के अपने पक्ष तक सीमित है और नदी को पार नहीं कर सकता है। यदि कोई टुकड़ा "क्षेत्र" के बीच में रहता है, तो वे पार करने की कोशिश कर रहे हैं, वे स्थानांतरित नहीं कर सकते हैं, एक स्थिति जिसे "हाथी की आंख को अवरुद्ध करने" के रूप में जाना जाता है।

रूक (रथ):

  • बदमाश सबसे शक्तिशाली टुकड़ा है, जब तक कि रास्ते में कोई टुकड़े नहीं होते हैं, तब तक क्षैतिज या लंबवत रूप से रिक्त स्थान की किसी भी संख्या को स्थानांतरित करते हैं, जिसे "रथ के सीधे रास्ते" के रूप में जाना जाता है। एक बदमाश सत्रह अंकों तक नियंत्रित कर सकता है, इसलिए यह कहा जाता है कि "एक रथ दस टुकड़ों को संभाल सकता है।"

तोप:

  • कैप्चर नहीं होने पर तोप एक बदमाश की तरह चलती है। हालांकि, एक टुकड़े को पकड़ने के लिए, यह बिल्कुल एक टुकड़े पर कूदना चाहिए, चाहे दोस्ताना हो या दुश्मन, जिसे "एक विभाजन पर फायरिंग" या "पहाड़ को पार करना" के रूप में जाना जाता है।

घोड़ा:

  • घोड़ा एक "एल" आकार में चलता है, पहले एक स्थान को क्षैतिज या लंबवत रूप से स्थानांतरित करता है, फिर एक स्थान तिरछे रूप से, जिसे "हॉर्स स्टेपिंग डे" के रूप में जाना जाता है। यह इसके चारों ओर आठ अंकों तक पहुंच सकता है, इसलिए वाक्यांश "आठ दिशा -निर्देश महामहिम।" यदि कोई अन्य टुकड़ा अपने रास्ते को अवरुद्ध करता है, तो यह स्थानांतरित नहीं हो सकता है, जिसे "घोड़े के पैर को ट्रिपिंग" के रूप में जाना जाता है।

सैनिक / प्यादों:

  • रेड साइड में "सोल्जर्स," और ब्लैक साइड में "पंजे" हैं। वे केवल आगे बढ़ सकते हैं, पीछे की ओर नहीं, और नदी को पार करने से पहले बग़ल में नहीं जा सकते। नदी को पार करने के बाद, वे बाएं और दाएं भी स्थानांतरित कर सकते हैं, लेकिन एक समय में केवल एक कदम। एक बार नदी के पार, उनकी शक्ति काफी बढ़ जाती है, जिससे कहा जाता है कि "नदी को पार करने वाले छोटे प्यादें एक रथ को शीर्ष कर सकती हैं।"

गेमप्ले

खिलाड़ी अपने टुकड़ों को स्थानांतरित करते हैं, जो सन त्ज़ु की कला की कला जैसे प्राचीन ग्रंथों से रणनीतिक अवधारणाओं का पालन करते हैं, जैसे "दुश्मन को बिना लड़ने के लिए वश में करना" और "बेहतर रणनीति के माध्यम से जीतना।" लक्ष्य प्रतिद्वंद्वी के सामान्य (या सुंदर) को चेक करने या फंसाने के लिए है। गेम रेड साइड के साथ पहले आगे बढ़ता है, और जब तक एक जीत, हानि, या ड्रा निर्धारित नहीं हो जाती, तब तक जारी रहता है, खेल को समाप्त कर देता है। हमले और रक्षा, सामंतों और वास्तविकताओं, और समग्र रणनीति बनाम स्थानीय रणनीति की जटिलताओं के माध्यम से, खिलाड़ी अपनी संज्ञानात्मक क्षमताओं को बढ़ा सकते हैं।

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