ব্ল্যাক মিথের জন্য গেম সায়েন্সের ব্যাখ্যা: Xbox সিরিজ S-এ কনসোলের সীমিত 8GB ব্যবহারযোগ্য RAM-তে Wukong-এর অনুপস্থিতি খেলোয়াড়দের মধ্যে যথেষ্ট সন্দেহের জন্ম দিয়েছে। স্টুডিওর সভাপতি ইয়োকার-ফেং জি এই ধরনের সীমাবদ্ধ সিস্টেমের জন্য অপ্টিমাইজেশনের অসুবিধার কথা উল্লেখ করেছেন, যার জন্য ব্যাপক দক্ষতার প্রয়োজন৷
তবে, এই ব্যাখ্যাটি সন্দেহের সাথে দেখা হয়েছে। অনেক খেলোয়াড়ের সন্দেহ হয় Sony-এর সাথে একচেটিয়া চুক্তিই আসল কারণ, অন্যরা অনুভূত অলসতার জন্য ডেভেলপারদের সমালোচনা করে, গ্রাফিক্যালি দাবি করা শিরোনামের সফল সিরিজ S পোর্টের দিকে ইঙ্গিত করে।
ঘোষণার সময়ও প্রশ্ন উত্থাপন করে। গেম সায়েন্স যদি 2020 সালে সিরিজ এস স্পেসিফিকেশন সম্পর্কে সচেতন ছিল, তাহলে কেন এই অপ্টিমাইজেশন সমস্যাটি এখনই, উন্নয়নের কয়েক বছর পরেই উদ্ভূত হচ্ছে? The Game Awards 2023-এ Xbox প্রকাশের তারিখের ঘোষণা এই সংশয়কে আরও বাড়িয়ে দেয়।
খেলোয়াড়ের মন্তব্য এই অবিশ্বাসকে তুলে ধরে:
- "এটি আগের প্রতিবেদনের বিরোধিতা করে। গেম সায়েন্স ডিসেম্বর 2023 এ Xbox প্রকাশের তারিখ ঘোষণা করেছিল; নিশ্চয় তারা তখন সিরিজ এস স্পেসিক্স জানত?"
- "অলস ডেভেলপার এবং একটি সাবপার ইঞ্জিন দায়ী।"
- "আমি তাদের ব্যাখ্যা বিশ্বাস করি না।"
- "ইন্ডিয়ানা জোন্স, স্টারফিল্ড এবং হেলব্লেড 2 এর মতো গেমগুলি সিরিজ S-এ পুরোপুরি চলে, প্রমাণ করে যে সমস্যাটি ডেভেলপারদের মধ্যেই রয়েছে।"
- "আরেকটা অজুহাত।"
সিরিজ এক্স