Explicación de Game Science para Black Myth: la ausencia de Wukong en Xbox Series S (la limitada RAM utilizable de 8 GB de la consola) ha provocado un considerable escepticismo entre los jugadores. El presidente del estudio, Yokar-Feng Ji, mencionó la dificultad de optimización de un sistema tan limitado que requiere una amplia experiencia.
Sin embargo, esta explicación ha generado dudas. Muchos jugadores sospechan que la verdadera razón es un acuerdo exclusivo con Sony, mientras que otros critican a los desarrolladores por su percepción de pereza, señalando los exitosos ports de la Serie S de títulos gráficamente exigentes.
El momento del anuncio también plantea preguntas. Si Game Science conocía las especificaciones de la Serie S en 2020, ¿por qué este problema de optimización recién surge ahora, después de años de desarrollo? El anuncio de una fecha de lanzamiento de Xbox en The Game Awards 2023 alimenta aún más este escepticismo.
Los comentarios de los jugadores resaltan esta desconfianza:
- "Esto contradice informes anteriores. Game Science anunció la fecha de lanzamiento de Xbox en diciembre de 2023; ¿seguramente conocían las especificaciones de la Serie S en ese momento?"
- "Los culpables son los desarrolladores perezosos y un motor deficiente".
- "No creo en su explicación."
- "Juegos como Indiana Jones, Starfield y Hellblade 2 funcionan perfectamente en la Serie S, lo que demuestra que el problema reside en los desarrolladores".
- "Sólo otra excusa."
La falta de una respuesta definitiva con respecto al lanzamiento de la Serie X|S intensifica aún más la incertidumbre que rodea a Black Myth: la disponibilidad de Wukong en Xbox.