Ang paliwanag ng Game Science para sa Black Myth: Ang kawalan ni Wukong sa Xbox Series S—ang limitadong 8GB na magagamit na RAM ng console—ay nagdulot ng malaking pag-aalinlangan ng manlalaro. Binanggit ng presidente ng studio na si Yokar-Feng Ji ang kahirapan ng pag-optimize para sa naturang limitadong sistema, na nangangailangan ng malawak na kadalubhasaan.
Gayunpaman, ang paliwanag na ito ay natugunan ng pagdududa. Maraming manlalaro ang naghihinala na ang isang eksklusibong deal sa Sony ang tunay na dahilan, habang ang iba ay pinupuna ang mga developer para sa inaakalang katamaran, na nagtuturo sa mga matagumpay na Serye S port ng mga graphically demanding na mga pamagat.
Ang timing ng anunsyo ay nagtataas din ng mga katanungan. Kung alam ng Game Science ang mga detalye ng Series S noong 2020, bakit ngayon lang umuusbong ang isyung ito sa pag-optimize, pagkatapos ng mga taon ng pag-unlad? Ang pag-anunsyo ng petsa ng paglabas ng Xbox sa The Game Awards 2023 ay higit pang nagpapasigla sa pag-aalinlangan na ito.
Ang mga komento ng manlalaro ay nagha-highlight sa kawalan ng tiwala na ito:
- "Salungat ito sa mga naunang ulat. Inanunsyo ng Game Science ang petsa ng paglabas ng Xbox noong Disyembre 2023; tiyak na alam nila ang mga spec ng Series S noon?"
- "Ang mga tamad na developer at isang subpar engine ang dapat sisihin."
- "Hindi ako naniniwala sa paliwanag nila."
- "Ang mga laro tulad ng Indiana Jones, Starfield, at Hellblade 2 ay perpektong tumatakbo sa Serye S, na nagpapatunay na ang problema ay nasa mga developer."
- "Ibang palusot lang."
Ang kawalan ng tiyak na sagot hinggil sa isang release ng Series X|S ay lalong nagpapatindi sa kawalan ng katiyakan sa Black Myth: Wukong's Xbox availability.