A explicação da Game Science para o Black Myth: a ausência de Wukong no Xbox Series S – os 8 GB de RAM utilizáveis limitados do console – gerou um ceticismo considerável nos jogadores. O presidente do estúdio, Yokar-Feng Ji, citou a dificuldade de otimização para um sistema tão restrito, que exige amplo conhecimento.
No entanto, esta explicação foi recebida com dúvidas. Muitos jogadores suspeitam que um acordo de exclusividade com a Sony seja o verdadeiro motivo, enquanto outros criticam os desenvolvedores pela percepção de preguiça, apontando para versões bem-sucedidas da Série S de títulos graficamente exigentes.
O momento do anúncio também levanta questões. Se a Game Science estava ciente das especificações da Série S em 2020, por que esse problema de otimização só está surgindo agora, após anos de desenvolvimento? O anúncio da data de lançamento do Xbox no The Game Awards 2023 alimenta ainda mais esse ceticismo.
Os comentários dos jogadores destacam essa desconfiança:
- "Isso contradiz relatos anteriores. A Game Science anunciou a data de lançamento do Xbox em dezembro de 2023; certamente eles conheciam as especificações da Série S então?"
- "Desenvolvedores preguiçosos e um mecanismo abaixo da média são os culpados."
- "Não acredito na explicação deles."
- "Jogos como Indiana Jones, Starfield e Hellblade 2 rodam perfeitamente na Série S, provando que o problema está nos desenvolvedores."
- "Apenas mais uma desculpa."
A falta de uma resposta definitiva sobre o lançamento da Série X|S intensifica ainda mais a incerteza em torno da disponibilidade do Black Myth: Wukong no Xbox.