Wyjaśnienie Game Science dotyczące czarnego mitu: nieobecność Wukonga na Xbox Series S - ograniczony RAM z użytecznym 8 GB konsoli - wywołał znaczny sceptycyzm gracza. Prezydent Studio Yokar-Feng Ji zacytował trudność optymalizacji tak ograniczonego systemu, wymagając obszernej wiedzy specjalistycznej.
Jednak wyjaśnienie to spotkało się z wątpliwościami. Wielu graczy podejrzewa ekskluzywną umowę z Sony jest prawdziwym powodem, podczas gdy inni krytykują programistów za postrzegane lenistwo, wskazując na udane porty serii wymagających graficznie wymagających tytułów.
Czas ogłoszenia rodzi również pytania. Jeśli Game Science był świadomy specyfikacji serii w 2020 r., Dlaczego ten problem optymalizacji pojawia się dopiero po latach rozwoju? Ogłoszenie daty premiery Xbox w grze przyznaje 2023 dodatkowo napędza ten sceptycyzm. <🎜 🎜>
Komentarze do odtwarzaczy podkreśl ten nieufność:
„To sprzeczne z wcześniejszych raportów. Science gier ogłosiło datę wydania Xbox w grudniu 2023 r.; Na pewno znali specyfikacje serii S?”
- „Winne są leniwi programiści i słaby silnik.”
- „Nie wierzę w ich wyjaśnienie.”
- „Gry takie jak Indiana Jones, Starfield i Hellblade 2 działają idealnie na serii S, co dowodzi, że problem leży z programistami.”
- „Kolejna wymówka.”
-
Brak ostatecznej odpowiedzi na temat wydania serii X |