작가: Aria독서:0
Black Myth: Xbox Series S(콘솔의 제한된 8GB 사용 가능 RAM)에 대한 Game Science의 설명은 상당한 플레이어 회의론을 불러일으켰습니다. 스튜디오 대표인 Yokar-Feng Ji는 이러한 제한된 시스템에 대한 최적화가 어렵고 광범위한 전문 지식이 필요하다고 언급했습니다.
그러나 이 설명은 의문의 여지가 있었습니다. 많은 플레이어는 Sony와의 독점 계약이 진정한 이유라고 의심하는 반면, 다른 플레이어는 그래픽을 요구하는 타이틀의 성공적인 Series S 포트를 지적하면서 개발자의 게으름을 비난합니다.
발표 시점도 궁금증을 자아낸다. Game Science가 2020년 Series S 사양을 알고 있었다면, 수년간의 개발 끝에 이 최적화 문제가 이제서야 나타나는 이유는 무엇입니까? The Game Awards 2023에서 Xbox 출시 날짜가 발표되면서 이러한 회의론이 더욱 부각되었습니다.
플레이어 댓글은 이러한 불신을 강조합니다.
- "이것은 이전 보고서와 모순됩니다. Game Science는 Xbox 출시일을 2023년 12월로 발표했습니다. 당시에는 Series S 사양을 알고 있었을까요?"
- "게으른 개발자와 수준 이하의 엔진이 원인입니다."
- "저는 그들의 설명을 믿지 않습니다."
- "Indiana Jones, Starfield, Hellblade 2와 같은 게임은 Series S에서 완벽하게 실행되며 이는 문제가 개발자에게 있음을 입증합니다."
- "다른 변명일 뿐이에요."
Series X|S 출시에 대한 명확한 답변이 없기 때문에 Black Myth: Wukong의 Xbox 출시 여부를 둘러싼 불확실성이 더욱 가중됩니다.