
নতুন বছরের বিরতি থেকে ভালভ ফিরে এসেছে এবং বিকাশকারীরা তাদের গেমের পোর্টফোলিও জুড়ে আপডেটগুলি চালু করছে। দ্বি-সাপ্তাহিক আপডেটগুলি থেকে অচলাবস্থার স্থানান্তরিত হওয়ার পরে, আমরা যথেষ্ট পরিমাণে প্যাচ প্রত্যাশা করেছি। যাইহোক, ভালভ বছরটি শুরু করার জন্য একটি ছোট, কম প্রভাবশালী আপডেটের জন্য বেছে নিয়েছিল।
এই প্রাথমিক 2025 প্যাচটি কেবলমাত্র ইয়ামাতোতে সামঞ্জস্যের উপর দৃষ্টি নিবদ্ধ করে। তার ছায়া রূপান্তরটি একটি ছোটখাটো নার্ফ পেয়েছিল, ক্ষতি স্কেলিং এবং প্রথম স্তরে আক্রমণ গতি বোনাস হ্রাস করে। আরও সমন্বয়গুলিতে অ্যালকে রাসায়নিক আগুনের একটি সূক্ষ্ম পুনর্নির্মাণের পাশাপাশি উন্মত্ত, বার্সার এবং পুনরুদ্ধার শটগুলিতে NERFS অন্তর্ভুক্ত ছিল।
%আইএমজিপি%চিত্র: x.com
আরও বিস্তৃত প্যাচ অত্যন্ত প্রত্যাশিত, যদিও সময়টি অনিশ্চিত থাকে। প্রকাশের তারিখের পূর্বাভাস দেওয়া বর্তমানে অসম্ভব।
এটি লক্ষণীয় যে ডেডলক একটি প্লেয়ার বেস হ্রাসের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে। যদিও কারণগুলি অনুমানমূলক (সম্ভবত মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের জনপ্রিয়তার কারণে), গভীর বিটাতে এখনও একটি গেমের জন্য, 000,০০০-১৯,০০০ এর ধারাবাহিক প্লেয়ার গণনা সম্মানজনক। অনুস্মারক হিসাবে, ভালভ এখনও অচলাবস্থার জন্য রিলিজ পরিকল্পনা বা নগদীকরণের বিশদ প্রকাশ করেনি।