Valve est de retour de la pause du Nouvel An, et les développeurs déploient des mises à jour dans leur portefeuille de jeux. Après le passage de l'impasse des mises à jour bihebdomadaires, nous avons prévu un patch substantiel. Cependant, Valve a opté pour une mise à jour plus petite et moins percutante pour lancer l'année.
Ce patch initial 2025 s'est concentré uniquement sur les ajustements de Yamato. Sa transformation de l'ombre a reçu un nerf mineur, réduisant la mise à l'échelle des dégâts et le bonus de vitesse d'attaque au premier niveau. D'autres ajustements incluaient les nerfs à la frénésie, le berserker et la prise de vue réparatrice, aux côtés d'une reprise subtile de feu alchimique.
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Un patch plus complet est très attendu, bien que le moment reste incertain. Prédire une date de sortie est actuellement impossible.
Il est à noter que l'impasse a connu une baisse de base des joueurs. Bien que les raisons soient spéculatives (peut-être en raison de la popularité des rivaux de Marvel), un nombre cohérent de joueurs de 7 000 à 19 000 pour un jeu encore en bêta profonde est respectable. Pour rappel, Valve n'a pas encore révélé de plans de libération ou de détails de monétisation pour l'impasse.