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作者: Ellie阅读:0
加州新法律规定数字游戏购买的透明度
加州新法律 AB 2426 要求 Steam 和 Epic 等数字游戏商店明确说明消费者购买的是所有权还是仅购买数字游戏的使用许可。 该法律将于明年生效,旨在打击欺骗性广告行为并保护消费者免受误导性所有权声明的影响。
立法要求数字店面使用显眼的语言,例如较大或对比的字体,以告知客户他们的购买授予许可,而不是完全所有权。 这一点至关重要,因为数字商品与实体产品不同,卖家可以随时撤销。 不遵守规定可能会导致民事处罚或轻罪指控。
法律明确禁止使用“购买”或“购买”等术语,除非明确告知消费者该交易不会授予无限制的访问或所有权。 议员 Jacqui Irwin 强调了这种清晰度的必要性,并强调了一种常见的误解,即购买数字商品等同于永久所有权,类似于购买实体 DVD 或书籍。 事实上,消费者往往只获得可以被卖家撤销的许可证。
但是,该法律对 Game Pass 等订阅服务的影响仍不清楚。 它不涉及订阅模式或离线游戏副本的细节。 这种模糊性是在最近的争议中出现的,游戏公司从玩家的访问权限中删除了游戏,引发了对消费者权利和所有权的担忧。 这场辩论还包括育碧高管的评论,他们建议考虑到基于订阅的模式的兴起,游戏玩家应该习惯于不“拥有”传统意义上的游戏。
尽管订阅方面存在模糊性,但该法律代表了数字市场朝着提高透明度迈出的重要一步,使消费者能够获得更清晰的购买信息。 该法律的重点是确保消费者了解他们购买的是使用数字产品的许可证,而不一定是对其的完全所有权。
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