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作者: Ellie閱讀:0
加州新法律規定數字遊戲購買的透明度
加州新法律 AB 2426 要求 Steam 和 Epic 等數字遊戲商店明確說明消費者購買的是所有權還是僅購買數字遊戲的使用許可。 該法律將於明年生效,旨在打擊欺騙性廣告行為並保護消費者免受誤導性所有權聲明的影響。
立法要求數字店麵使用顯眼的語言,例如較大或對比的字體,以告知客戶他們的購買授予許可,而不是完全所有權。 這一點至關重要,因為數字商品與實體產品不同,賣家可以隨時撤銷。 不遵守規定可能會導致民事處罰或輕罪指控。
法律明確禁止使用“購買”或“購買”等術語,除非明確告知消費者該交易不會授予無限製的訪問或所有權。 議員 Jacqui Irwin 強調了這種清晰度的必要性,並強調了一種常見的誤解,即購買數字商品等同於永久所有權,類似於購買實體 DVD 或書籍。 事實上,消費者往往隻獲得可以被賣家撤銷的許可證。
但是,該法律對 Game Pass 等訂閱服務的影響仍不清楚。 它不涉及訂閱模式或離線遊戲副本的細節。 這種模糊性是在最近的爭議中出現的,遊戲公司從玩家的訪問權限中刪除了遊戲,引發了對消費者權利和所有權的擔憂。 這場辯論還包括育碧高管的評論,他們建議考慮到基於訂閱的模式的興起,遊戲玩家應該習慣於不“擁有”傳統意義上的遊戲。
盡管訂閱方麵存在模糊性,但該法律代表了數字市場朝著提高透明度邁出的重要一步,使消費者能夠獲得更清晰的購買信息。 該法律的重點是確保消費者了解他們購買的是使用數字產品的許可證,而不一定是對其的完全所有權。
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