กฎหมายใหม่ของแคลิฟอร์เนียบังคับใช้ความโปร่งใสในการซื้อเกมดิจิทัล
กฎหมายแคลิฟอร์เนียฉบับใหม่ AB 2426 กำหนดให้ร้านเกมดิจิทัล เช่น Steam และ Epic ระบุอย่างชัดเจนว่าผู้บริโภคซื้อสิทธิ์การเป็นเจ้าของหรือเพียงสิทธิ์การใช้งานเกมดิจิทัล กฎหมายดังกล่าวจะมีผลบังคับใช้ในปีหน้า โดยมีเป้าหมายเพื่อต่อสู้กับการโฆษณาที่หลอกลวง และปกป้องผู้บริโภคจากการอ้างสิทธิ์ในการเป็นเจ้าของที่ทำให้เข้าใจผิด
กฎหมายกำหนดให้หน้าร้านดิจิทัลใช้ภาษาที่ชัดเจน เช่น แบบอักษรที่ใหญ่กว่าหรือตัดกัน เพื่อแจ้งให้ลูกค้าทราบว่าการซื้อของพวกเขาได้รับใบอนุญาต ไม่ใช่การเป็นเจ้าของโดยสมบูรณ์ นี่เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากสินค้าดิจิทัล แตกต่างจากสินค้าที่จับต้องได้ ผู้ขายสามารถเพิกถอนได้ตลอดเวลา การไม่ปฏิบัติตามอาจส่งผลให้เกิดโทษทางแพ่งหรือข้อหาลหุโทษ
กฎหมายห้ามการใช้คำเช่น "ซื้อ" หรือ "ซื้อ" โดยเฉพาะ เว้นแต่ผู้บริโภคจะได้รับแจ้งอย่างชัดแจ้งว่าธุรกรรมดังกล่าวไม่ได้ให้สิทธิ์การเข้าถึงหรือการเป็นเจ้าของที่ไม่จำกัด สมาชิกสภา Jacqui Irwin เน้นย้ำถึงความจำเป็นในการสร้างความชัดเจนนี้ โดยเน้นย้ำถึงความเข้าใจผิดทั่วไปที่ว่าการซื้อสินค้าดิจิทัลเท่ากับการเป็นเจ้าของถาวร คล้ายกับการซื้อดีวีดีหรือหนังสือที่จับต้องได้ ในความเป็นจริง ผู้บริโภคมักจะได้รับเฉพาะใบอนุญาตที่ผู้ขายสามารถเพิกถอนได้
อย่างไรก็ตาม ผลกระทบของกฎหมายต่อบริการสมัครสมาชิก เช่น Game Pass ยังไม่ชัดเจน ไม่ได้กล่าวถึงรูปแบบการสมัครสมาชิกหรือข้อมูลเฉพาะของสำเนาเกมออฟไลน์ ความคลุมเครือนี้เกิดขึ้นตามข้อถกเถียงล่าสุดที่บริษัทเกมลบเกมออกจากการเข้าถึงของผู้เล่น ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับสิทธิ์ของผู้บริโภคและความเป็นเจ้าของ การอภิปรายยังรวมถึงความคิดเห็นจากผู้บริหารของ Ubisoft ที่แนะนำว่านักเล่นเกมควรคุ้นเคยกับการไม่ "เป็นเจ้าของ" เกมในความหมายดั้งเดิม เนื่องจากรูปแบบการสมัครสมาชิกมีเพิ่มมากขึ้น
แม้จะมีความคลุมเครือเกี่ยวกับการสมัครสมาชิก แต่กฎหมายก็แสดงให้เห็นถึงก้าวสำคัญสู่ความโปร่งใสที่มากขึ้นในตลาดดิจิทัล โดยให้อำนาจแก่ผู้บริโภคด้วยข้อมูลที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับการซื้อของพวกเขา จุดเน้นของกฎหมายคือการทำให้ผู้บริโภคเข้าใจว่าพวกเขากำลังซื้อใบอนุญาตเพื่อใช้ผลิตภัณฑ์ดิจิทัล โดยไม่จำเป็นต้องเป็นเจ้าของโดยสมบูรณ์