忍者队期待已久的忍者Gaiden 4终于开发了,这要归功于Ninja,Koei Tecmo和Platinumgames团队之间的合作努力。 制片人Fumihiko Yasuda透露,由于缺乏具体的概念,该项目已经从事了多年的作品。 WA合作
作者: Finn阅读:0
Palworld 背后的开发商 Pocketpair 获得了巨大的成功,已经积累了可观的利润,有可能使他们能够创造出甚至超越 AAA 游戏的游戏。 然而,首席执行官 Takuro Mizobe 却对工作室的未来透露了不同的愿景。
Palworld 取得的巨大成功创造了数百亿日元(数千万美元)的收入。 尽管有这笔意外之财,Mizobe 澄清说 Pocketpair 并不适合管理如此规模的项目。 他解释说,Palworld 的开发资金来自之前游戏《Craftopia》和《Overdungeon》的利润。 然而这一次,他选择了不同的路线。
在 GameSpark 采访中,Mizobe 表示,扩大规模到“超越 AAA”项目与公司当前的结构不符。 他表示更喜欢与独立游戏精神产生共鸣的项目,而不是追求大预算的游戏。 重点仍然是探索小规模开发的潜力。
“就我们组织的成熟度而言,我们无法跟上 AAA 级以上的项目,”Mizobe 解释道。他强调了 AAA 开发的挑战,特别是与大型团队一起创造热门游戏的难度,这与蓬勃发展的独立游戏场景形成鲜明对比,在独立游戏场景中,改进的引擎和行业条件允许在较小的规模上取得全球成功。 Pocketpair 的成长归功于独立社区,公司旨在回报这种支持。
Mizobe 此前表示,Pocketpair 对扩大团队或升级设施不感兴趣。相反,策略是将 Palworld IP 扩展到其他媒体。
Palworld 目前处于抢先体验阶段,因其游戏玩法和持续更新而受到好评,包括最近的 PvP 竞技场和樱岛更新。 此外,Pocketpair 还与索尼合作成立了 Palworld Entertainment,负责管理全球授权和销售。
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