पालवर्ल्ड का अप्रत्याशित पथ: एएए से परे, या उम्मीदों से परे?
बेहद सफल पालवर्ल्ड के डेवलपर पॉकेटपेयर ने महत्वपूर्ण मुनाफा कमाया है, जिससे संभावित रूप से उन्हें एएए शीर्षकों से भी आगे निकलने वाला गेम बनाने में मदद मिली है। हालाँकि, सीईओ ताकुरो मिज़ोबे ने स्टूडियो के भविष्य के लिए एक अलग दृष्टिकोण प्रकट किया है।
पॉकेटपेयर: इंडी लोकाचार को अपनाना
पालवर्ल्ड की अभूतपूर्व सफलता ने दसियों अरब येन (लाखों अमेरिकी डॉलर) का राजस्व अर्जित किया है। इस अप्रत्याशित लाभ के बावजूद, मिज़ोबे ने स्पष्ट किया कि पॉकेटपेयर उस परिमाण की परियोजना के प्रबंधन के लिए तैयार नहीं है। उन्होंने बताया कि पालवर्ल्ड के विकास को पिछले शीर्षकों, क्राफ्टोपिया और ओवरडंगऑन के मुनाफे से वित्त पोषित किया गया था। हालाँकि, इस बार वह एक अलग रास्ता चुन रहा है।
गेमस्पार्क साक्षात्कार में, मिज़ोबे ने कहा कि "एएए से परे" परियोजना तक विस्तार करना कंपनी की वर्तमान संरचना के अनुरूप नहीं होगा। उन्होंने बड़े बजट के शीर्षकों के बजाय इंडी गेमिंग भावना से मेल खाने वाली परियोजनाओं को प्राथमिकता दी। फोकस छोटे पैमाने के विकास की संभावना तलाशने पर रहता है।
"हम अपने संगठन की परिपक्वता के संदर्भ में एएए से आगे किसी परियोजना को जारी रखने में सक्षम नहीं होंगे," मिज़ोबे ने समझाया। उन्होंने एएए विकास की चुनौतियों पर जोर दिया, विशेष रूप से एक बड़ी टीम के साथ एक हिट शीर्षक बनाने में कठिनाई, इसकी तुलना संपन्न इंडी दृश्य से की, जहां बेहतर इंजन और उद्योग की स्थिति छोटे पैमाने पर वैश्विक सफलता की अनुमति देती है। पॉकेटपेयर की वृद्धि का श्रेय इंडी समुदाय को दिया जाता है, और कंपनी का लक्ष्य उस समर्थन का प्रतिदान करना है।
पालवर्ल्ड यूनिवर्स का विस्तार
मिज़ोबे ने पहले कहा था कि पॉकेटपेयर को अपनी टीम का विस्तार करने या अपनी सुविधाओं को अपग्रेड करने में कोई दिलचस्पी नहीं है। इसके बजाय, रणनीति पालवर्ल्ड आईपी को अन्य माध्यमों में विस्तारित करने की है।
पालवर्ल्ड, जो वर्तमान में शुरुआती पहुंच में है, को अपने गेमप्ले और लगातार अपडेट के लिए प्रशंसा मिली है, जिसमें हालिया पीवीपी क्षेत्र और सकुराजिमा द्वीप अपडेट शामिल हैं। इसके अलावा, पॉकेटपेयर ने वैश्विक लाइसेंसिंग और मर्चेंडाइजिंग का प्रबंधन करने के लिए सोनी के साथ साझेदारी में पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट की स्थापना की है।