পালওয়ার্ল্ডের অপ্রত্যাশিত পথ: AAA ছাড়িয়ে, নাকি প্রত্যাশার বাইরে?
পকেটপেয়ার, অত্যন্ত সফল পালওয়ার্ল্ডের পিছনের বিকাশকারী, উল্লেখযোগ্য মুনাফা অর্জন করেছে, সম্ভাব্যভাবে তাদের এমন একটি গেম তৈরি করতে সক্ষম করেছে যা এমনকি AAA শিরোনামকে ছাড়িয়ে যায়৷ যাইহোক, CEO Takuro Mizobe স্টুডিওর ভবিষ্যৎ নিয়ে ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করেছেন।
পকেটপেয়ার: ইন্ডি ইথোসকে আলিঙ্গন করা
Palworld-এর অসাধারণ সাফল্য দশ বিলিয়ন ইয়েন রাজস্ব (দশ মিলিয়ন মার্কিন ডলার) তৈরি করেছে। এই বিপর্যয় সত্ত্বেও, Mizobe স্পষ্ট করে যে পকেটপেয়ার সেই মাত্রার একটি প্রকল্প পরিচালনার জন্য প্রস্তুত নয়। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন যে পালওয়ার্ল্ডের উন্নয়ন পূর্ববর্তী শিরোনাম, ক্র্যাফটোপিয়া এবং ওভারডঞ্জিয়ন থেকে লাভের দ্বারা অর্থায়ন করা হয়েছিল। তবে এবার সে ভিন্ন পথ বেছে নিচ্ছে।
একটি GameSpark সাক্ষাত্কারে, Mizobe বলেছেন যে একটি "AAA এর বাইরে" প্রকল্প পর্যন্ত স্কেল করা কোম্পানির বর্তমান কাঠামোর সাথে সারিবদ্ধ হবে না। তিনি বিশাল বাজেটের শিরোনাম অনুসরণ করার পরিবর্তে ইন্ডি গেমিং চেতনার সাথে অনুরণিত প্রকল্পগুলির জন্য একটি পছন্দ প্রকাশ করেছেন। ফোকাস রয়ে গেছে ছোট আকারের উন্নয়নের সম্ভাবনা অন্বেষণে।
"আমাদের প্রতিষ্ঠানের পরিপক্কতার পরিপ্রেক্ষিতে আমরা AAA এর বাইরে একটি প্রকল্পের সাথে তাল মিলিয়ে চলতে সক্ষম হব না," মিজোবে ব্যাখ্যা করেছেন৷ তিনি AAA বিকাশের চ্যালেঞ্জগুলির উপর জোর দেন, বিশেষ করে একটি বড় দলের সাথে একটি হিট শিরোনাম তৈরিতে অসুবিধা, এটিকে সমৃদ্ধশালী ইন্ডি দৃশ্যের সাথে বিপরীত করে, যেখানে উন্নত ইঞ্জিন এবং শিল্পের অবস্থা ছোট স্কেলে বিশ্বব্যাপী সাফল্যের অনুমতি দেয়। পকেটপেয়ারের বৃদ্ধির জন্য ইন্ডি সম্প্রদায়কে দায়ী করা হয় এবং কোম্পানির লক্ষ্য সেই সমর্থনের প্রতিদান দেওয়া।
পালওয়ার্ল্ড ইউনিভার্সের সম্প্রসারণ
Mizobe পূর্বে বলেছিল যে পকেটপেয়ার তার দলকে প্রসারিত করতে বা তার সুবিধাগুলি আপগ্রেড করতে আগ্রহী নয়৷ পরিবর্তে, কৌশলটি হল Palworld IP-কে অন্যান্য মাধ্যমে প্রসারিত করা।
Palworld, বর্তমানে প্রারম্ভিক অ্যাক্সেসে রয়েছে, সাম্প্রতিক PvP এরিনা এবং সাকুরাজিমা দ্বীপ আপডেট সহ গেমপ্লে এবং ধারাবাহিক আপডেটের জন্য প্রশংসা পেয়েছে। উপরন্তু, পকেটপেয়ার বিশ্বব্যাপী লাইসেন্সিং এবং মার্চেন্ডাইজিং পরিচালনার জন্য Sony এর সাথে অংশীদারিত্বে Palworld Entertainment প্রতিষ্ঠা করেছে।