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作者: David阅读:0
FromSoftware:老板的万神殿 - 排名最大的相遇
Fromsoftware掌握了挑战性的老板战斗的艺术,制作了难忘的对手,将玩家推向了极限。他们的“ Soulsborne”游戏以这些相遇而闻名,将残酷的困难与引人注目的知识,令人惊叹的视觉效果和令人难忘的音乐相结合。这不是排名的困难;这是对 最好的 老板在Elden Ring,Bloodborne,Sekiro,Demon的灵魂和Dark Souls三部曲中的战斗的庆祝活动。我们考虑了挑战,音乐,环境,力学,知识等等。
25。老和尚(恶魔的灵魂):PVP入侵的独特转折,旧和尚由另一个玩家控制,提供了可变的挑战,并提醒了游戏的不可预测的性质。
24。老英雄(恶魔的灵魂):一位盲目战士,他的战斗变成了一个基于隐形的难题,突出了Software对非常规的老板机械师的早期实验。
23。Sinh,沉睡的龙(Dark Souls 2:沉没的国王之王):龙老板设计中的一个关键时刻,Sinh设定了史诗般的,具有挑战性的龙在后来的比赛中的标准。
22.埃布里达斯(Ebrietas)是宇宙(血源)的女儿:埃布里特斯(Ebrietas)的恐怖片,体现了鲜血的宇宙恐怖主题,其攻击造成了疯狂的地位影响。
21.烟骑士(Dark Souls 2):一场艰难的战斗,结合了速度和力量,展示了来自Software创造挑战而又引人入胜的战斗的技巧。
20。贝尔(Bayle)恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影):一场令人难以置信的艰难的老板战斗,被NPC盟友伊贡(Igon)提供的情感强度提升。
19。加斯科尼神父(Bloodborne):一位至关重要的早期游戏老板,教球员基本的战斗技能,是对血源机制的完美介绍。
17。伟大的灰色狼Sif(黑暗的灵魂):一场情感共鸣的战斗,Sif的忠诚和悲惨的背景故事使这次相遇令人难忘。
15.北方山谷的舞者(Dark Souls 3):一种视觉上令人惊叹且在技术上令人印象深刻的战斗,具有不可预测的动画和独特的战斗风格。
14。GenichiroAshina(Sekiro):令人难忘的决斗,测试了玩家对Sekiro parry和偏转力学的理解,最终以史诗般的重赛。
13。猫头鹰(父亲)(sekiro):与沃尔夫父亲的挑战性和情感上的战斗,展示了猫头鹰的侵略性战斗风格和多元化的阿森纳。
荣誉提名:装甲核心6
-AA P07 Balteus -IA-02:冰蠕虫 -IB-01:CEL 240
来自装甲Core 6的这三个老板展示了来自Software在老板设计方面持续卓越的卓越表现,展示了工作室将其标志性风格调整到不同类型的能力。
12。灰烬的灵魂(黑暗之魂3):最后一个老板,体现了黑暗灵魂的本质,反映了灰烬之王的多样化的动作。
11。弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰烬):一场惩罚三相的战斗,需要令人难以置信的耐力和技巧,以独特的两对对方相遇。
10。科斯(Bloodborne:The Old Hunters)的孤儿:一个令人恐惧的快速和侵略性的老板,具有不可预测的连击,几乎没有错误的空间。
7。骑士Artorias(黑暗的灵魂:深渊的Artorias):一场悲惨而富有挑战性的老板战斗,为许多黑暗的灵魂玩家提供了通行的仪式。
6。无名国王(Dark Souls 3):一个充满挑战而又公平的黑暗灵魂老板的完美例子,以令人难忘的两相战斗和令人惊叹的视觉效果和音乐为特色。
5。龙杀手Ornstein和execution子手Smough(Dark Souls):一场经典的两对一战斗,为这类老板遭遇建立了模板,并且仍然具有令人难以置信的影响力。
4.路德维希(Ludwig),被告/神圣的刀片(Bloodborne:Old Hunters):一个复杂而富有挑战性的老板,不断发展,展示了Bloodborne的侵略性战斗。
3.奴隶骑士盖尔(Dark Souls 3:戒指城市):一场神话般而挑战的最终老板战斗,深深地交织的故事和令人惊叹的视觉效果。
1。伊斯辛(Isshin),《剑圣人》(Sekiro):塞基罗(Sekiro)战斗的巅峰,这是一场四阶段的战斗,完美地体现了游戏的集中和令人振奋的剑术。
此列表代表了我们的主观意见。您最喜欢从Software Boss打架什么?让我们知道!
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