Fromsoftware: panteon bossów - ranking największych spotkań
Fromsoftware opanowało sztukę trudnej walki z bossem, tworząc niezapomnianymi antagonistami, którzy przesuwają graczy do ich granic. Ich gry „Soulsborne” są znane z tych spotkań, łączących brutalne trudności z fascynującą wiedzę, oszałamiającą wizualizację i niezapomnianą muzykę. To nie jest ranking trudności; Jest to święto najlepszych walk bossów w Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls i The Dark Souls Trilogy. Rozważaliśmy wyzwanie, muzykę, scenerię, mechanikę, wiedzę i wiele innych.

- Old Monk (Demon's Souls): Unikalny zwrot inwazji na PVP, stary mnich jest kontrolowany przez innego gracza, oferując zmienne wyzwanie i przypomnienie nieprzewidywalnej natury gry.

- Old Hero (Demon's Souls): Ślepy wojownik, którego walka staje się łamigłówka opartą na ukryciu, podkreślającą wczesne eksperymenty Software z niekonwencjonalną mechaniką bossa.

- Sinh, Sumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): kluczowy moment w Dragon Boss Design, Sinh ustanawia standard epickich, trudnych spotkań Dragon w późniejszych grach.

- Ebrietas, córka kosmosu (Bloodborne): Horror Lovecraftian, Ebrietas ucieleśnia kosmiczne horrory Bloodborne, z atakami, które powodują efekt statusu szaleństwa.

- Fume Knight (Dark Souls 2): brutalnie trudna walka łącząca prędkość i moc, prezentując umiejętności Software w tworzeniu trudnej, ale angażującej walki.

- Bayle The Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree): Niezwykle trudna walka z bossem podwyższona intensywnością emocjonalną zapewnianą przez sojusznika NPC, Igon.

- Ojciec Gascoigne (Bloodborne): kluczowy szef wczesnej gry, który uczy graczy niezbędnych umiejętności bojowych, służąc jako idealne wprowadzenie do mechaniki Bloodborne.

- Starscourge Radahn (Elden Ring): Spektakularna bitwa na dużą skalę pozwala na wezwanie NPC, pokazując epicki zakres Elden Ring i pomysłowy projekt walki.

- Great Grey Wolf SIF (Dark Souls): emocjonalnie rezonansowa walka, lojalność SIF i tragiczna historia sprawiają, że to spotkanie jest głęboko niezapomniane.

- Maliketh, The Black Blade (Elden Ring): nieustannie agresywna walka z brutalnymi kombinacją i wysoką intensywnością od początku do końca.

- Tancerka Boreal Valley (Dark Souls 3): Wizualnie oszałamiająca i technicznie imponująca walka z nieprzewidywalnymi animacjami i wyjątkowym stylem walki.

- Geniichiro Ashina (Sekiro): Niezapomniany pojedynek, który testuje zrozumienie Parry i Mechaniki Odchylenia Sekiro, którego kulminacją jest epicka rewanż.

- Owl (ojciec) (Sekiro): trudna i emocjonalnie oskarżona walka z ojcem Wolfa, pokazując agresywny styl walki Owl i różnorodny arsenał.
Honorowa wzmianka: Rdzeń pancerny 6
- aa P07 Balteus
- IA-02: robak lodu
- IB-01: CEL 240

Ci trzej bossowie z Armored Core 6 pokazują ciągłą doskonałość w zakresie projektowania bossów, pokazując zdolność studia do dostosowania ich charakterystycznego stylu do różnych gatunków.

- Soul of Cinder (Dark Souls 3): Ostateczny szef, ucieleśniająca esencję ciemnych dusz, z różnorodnym ruchomym odzwierciedleniem Lordów żużlu.

- Siostra Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel): karna trójfazowa walka wymagająca niesamowitej wytrzymałości i umiejętności, zawierająca wyjątkowe spotkanie dwa na jednego.

- Orphan of Kos (Bloodborne: The Old Hunterzy): przerażająco szybki i agresywny szef z nieprzewidywalnymi kombinacją, pozostawiając niewiele miejsca na błąd.

- Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring): Notorycznie trudna, ale wizualnie spektakularna walka z bossem z głębokim połączeniem z wiedzą Eldena Ring.

- Guardian Ape (Sekiro): zabawnie groteskowa i nieoczekiwanie trudna walka z szokującą drugą fazą.

- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Abyss): tragiczna i trudna walka z bossem, która służy jako rytuał przejścia dla wielu graczy Dark Souls.

- Bezimienny King (Dark Souls 3): Idealny przykład trudnego, ale uczciwego szefa Dark Souls, zawierający niezapomnianą dwufazową walkę z oszałamiającymi wizualizacjami i muzyką.

- Dragon Slayer Ornstein and Exuctioner Smough (Dark Souls): klasyczna walka dwa na jednego, która ustanowiła szablon tego rodzaju spotkania bossa i pozostaje niezwykle wpływowy.

- Ludwig, The Bankursed/Holy Blade (Bloodborne: The Old Hunters): złożony i wymagający szef z ciągle rozwijającym się ruchomością, pokazując agresywną walkę Bloodborne.

- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringted City): mityczna i wymagająca walka z końcowym bossem z głęboko przeplataną historią i oszałamiającą wizualizacją.

- Lady Maria z Clocksower Astral (Bloodborne: The Old Hunters): technicznie utalentowany i intensywnie wymagający pojedynek z niezapomnianą atmosferą i ścieżką dźwiękową.

- Isshin, Sword Saint (Sekiro): szczyt walki Sekiro, czterofazowej bitwy, która doskonale uosabia skoncentrowaną i ekscytującą szermierkę gry.
Ta lista reprezentuje nasze subiektywne opinie. Jakie są twoje ulubione walki z bossami z oprogramowania? Daj nam znać!