FromSoftware: пантеон боссов - рейтинг величайших встреч
FromSoftware освоил искусство сложного боя, создавая незабываемые антагонисты, которые подталкивают игроков к своим границам. Их «душевные» игры известны для этих встреч, смешивая жестокие трудности с убедительными знаниями, потрясающими визуальными эффектами и запоминающейся музыкой. Это не рейтинг труда; Это праздник лучших боссов босет через Элден Ринг, Кровавый, Секиро, Демон «Души» и «Трилогия" Темные души ". Мы рассматривали вызов, музыку, настройку, механику, знания и многое другое.

- Старый монах (Demon's Souls): уникальный поворот в инвазиях PVP, Старый монах контролируется другим игроком, предлагая переменную проблему и напоминание о непредсказуемом характере игры.

- Old Hero (Demon's Souls): слепой воин, чья борьба становится загадкой на основе скрытности, подчеркивая ранние эксперименты с нетрадиционной механикой босса.

- Sinh, Дробный Дракон (Dark Souls 2: Crown of the Deal King): ключевой момент в дизайне Dragon Boss, Sinh устанавливает стандарт для эпических, сложных встреч драконов в последующих играх.

- Эбриетас, дочь Космоса (Кровавый): ужас Лавкрафта, Эбритас воплощает в себе космические темы ужасов к Bloodborne, атаки, которые наносят эффект безумного статуса.

- Fume Knight (Dark Souls 2): жестоко сложный бой, сочетающий в себе скорость и мощность, демонстрируя навыки Software в создании сложного, но увлекательного боя.

- Бэйл Страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри): невероятно сложная боевая борьба, повышенная эмоциональной интенсивностью, обеспечиваемой союзником NPC Igon.

- Отец Гаскин (Bloodborne): решающий начальник ранней игры, который обучает игроков основные боевые навыки, служа идеальному введению в механику Bloodborne.

- Starsscourge Radahn (Elden Ring): захватывающая крупномасштабная битва, позволяющая вызовать NPC, демонстрируя эпический прицел Элдена Кольца и изобретательный боевой дизайн.

- Великолепный серый волк Sif (Dark Souls): эмоционально резонансная бой, верность Сифа и трагическая предыстория делают эту встречу глубоко запоминающейся.

- Maliketh, Black Blade (Elden Ring): беспощадно агрессивный боссовый бой с жестокими комбинациями и высокой интенсивностью от начала до конца.

- Танцор бореальной долины (Dark Souls 3): визуально ошеломляющая и технически впечатляющая борьба с непредсказуемыми анимациями и уникальным стилем борьбы.

- Genichiro Ashina (Sekiro): запоминающаяся поединка, которая проверяет понимание игрока парирования и оборотной механики Sekiro, кульминацией которого является эпический матч -реванш.

- Ова (отец) (Секиро): сложная и эмоционально заряженная борьба с отцом Вольфа, демонстрирующая агрессивный боевой стиль совы и разнообразный арсенал.
Почетное упоминание: бронированное ядро 6
- AA P07 Balteus
- IA-02: ледяной червь
- IB-01: CEL 240

Эти три начальника из Armored Core 6 демонстрируют из -за постоянного превосходства в дизайне Boss's Design, демонстрируя способность студии адаптировать свой фирменный стиль к разным жанрам.

- Soul of Sinder (Dark Souls 3): Последний босс, воплощающий сущность темных душ, с разнообразным движением, отражающим лордов священника.

- Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя): карательный трехфазный бой, требующий невероятной выносливости и навыка, в которой представлены уникальная встреча с двумя на один.

- Orphan of Kos (Bloodborne: старые охотники): ужасно быстрый и агрессивный босс с непредсказуемыми комбинациями, оставляя мало места для ошибки.

- Малени, лезвие Микеллы (Элден Ринг): общеизвестно сложный, но визуально захватывающий бостер с глубокой связью с знаниями Элдена Кольца.

- Guardian Ape (Sekiro): веселый гротескный и неожиданно сложный бой с шокирующей второй фазой.

- Knight Artorias (Dark Souls: Artorias of the Wayss): трагический и сложный бостер, который служит обрядом для многих игроков Dark Souls.

- Безымянный король (Dark Souls 3): прекрасный пример сложного, но справедливого босса Dark Souls, в котором представлен незабываемый двухфазный бой с потрясающими визуальными эффектами и музыкой.

- Dragon Slayer Ornstein и палач Смоу (Dark Souls): классический бой с двумя на один, который установил шаблон для этого типа встречи с боссами и остается невероятно влиятельным.

- Людвиг, проклятый/святое лезвие (Bloodborne: старые охотники): сложный и сложный босс с постоянно развивающимся Moveset, демонстрирующий агрессивный бой Bloodborne.

- Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: The Ringed City): мифический и сложный финальный бой боссов с глубоко переплетенной историей и потрясающими визуальными эффектами.

- Леди Мария из Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters): технически опытный и очень сложный дуэль с запоминающейся атмосферой и саундтреком.

- Ишин, Святой Меч (Секиро): вершина боя Секиро, четырехфазной битвы, которая прекрасно воплощает в себе сфокусированный и волнующий игровой игрок игры.
Этот список представляет наши субъективные мнения. Какой ваш любимый от боссовых боев сборов? Дайте нам знать!