Fromsoftware : 보스의 판테온 - 가장 큰 만남 순위
Fromsoftware는 도전적인 보스 싸움의 예술을 마스터하여 플레이어를 한계로 밀어 붙이는 잊을 수없는 길항제를 제작했습니다. 그들의 "Soulsborne"게임은 이러한 만남으로 유명합니다. 이것은 순위가 어렵습니다. Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon 's Souls 및 The Dark Souls Trilogy를 가로 지르는 최고의 보스 싸움을 축하합니다. 우리는 도전, 음악, 설정, 역학, 지식 등을 고려했습니다.
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- Old Monk (Demon 's Souls) : PVP 침략에 대한 독특한 비틀기, Old Monk는 다른 플레이어에 의해 통제되어 가변적 인 도전과 게임의 예측할 수없는 특성을 상기시켜줍니다.
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- Old Hero (Demon 's Souls) : 싸움이 스텔스 기반 퍼즐이되어 비 전통적인 보스 역학에 대한 초기 실험에서 강조한 맹인 전사.
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- Sinh, 잠자는 드래곤 (Dark Souls 2 : Sunken King의 왕관) : Dragon Boss Design의 중추적 인 순간 인 Sinh은 이후 게임에서 서사적이고 도전적인 드래곤의 만남의 표준을 설정합니다.
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- 코스모스 (Bloodborne)의 딸 에브리에 타스 (Ebrietas) : 러브 크래프트의 공포 인 에브리에타는 혈액주의 우주 공포 테마를 구현하고, 열풍 상태 효과를 가질 수있는 공격을 구현합니다.
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- Fume Knight (Dark Souls 2) : 속도와 힘을 결합한 잔인하게 어려운 싸움, 도전적이고 매력적인 전투를 만드는 데있어 소프트웨어의 기술을 보여줍니다.
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- Bayle The Dread (Elden Ring : Erdtree의 Shadow) : NPC 동맹국 인 Igon이 제공하는 정서적 강도에 의해 상승한 엄청나게 어려운 보스 싸움.
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- Gascoigne 신부 (Bloodborne) : Bloodborne의 역학에 대한 완벽한 소개 역할을하는 플레이어들에게 필수 전투 기술을 가르치는 중요한 초기 게임 보스.
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- Starscourge Radahn (Elden Ring) : NPC 소환을 허용하는 멋진 대규모 전투, Elden Ring의 서사적 범위와 독창적 인 전투 디자인을 선보입니다.
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- Great Grey Wolf Sif (Dark Souls) : 감정적으로 공명하는 싸움, SIF의 충성도 및 비극적 인 배경은이 만남을 깊이 기억할 수있게 만듭니다.
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- Maliketh, The Black Blade (Elden Ring) : 잔인한 콤보와 처음부터 끝까지 높은 강도와 끊임없이 공격적인 보스 싸움.
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- Boreal Valley의 댄서 (Dark Souls 3) : 예측할 수없는 애니메이션과 독특한 전투 스타일로 시각적으로 놀랍고 기술적으로 인상적인 싸움.
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- Genichiro Ashina (Sekiro) : Sekiro의 Parry와 Deflect Mechanics에 대한 플레이어의 이해를 테스트하는 기억에 남는 결투.
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- 올빼미 (아버지) (세 키로) : 올빼미의 공격적인 전투 스타일과 다양한 무기고를 보여주는 늑대의 아버지와의 도전적이고 감정적으로 고발 된 싸움.
존경하는 언급 : 기갑 코어 6
-A P07 Balteus
-IA-02 : 얼음 벌레
-IB-01 : Cel 240
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Armored Core 6 의이 세 명의 보스는 보스 디자인에서 탁월한 우수성을 보여줍니다. 스튜디오의 시그니처 스타일을 다른 장르에 조정하는 능력을 보여줍니다.
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- Cinder의 영혼 (Dark Souls 3) : 최종 보스, 어두운 영혼의 본질을 구현하고, 콘크리트의 군주를 반영하는 다양한 동작 세트.
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- 프리드 자매 (Dark Souls 3 : Ariandel의 재) : 독특한 2 번의 만남을 특징으로하는 놀라운 지구력과 기술을 요구하는 3 상 싸움.
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- 코스의 고아 (Bloodborne : Old Hunters) : 예측할 수없는 콤보가있는 끔찍하고 빠르고 공격적인 보스로 오류의 여지가 거의 없습니다.
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- Malenia, Miquella의 블레이드 (Elden Ring) : 악명 높지만 시각적으로 화려한 보스는 Elden Ring의 지식과 깊은 연결과 싸워야합니다.
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- Guardian Ape (Sekiro) : 충격적인 두 번째 단계와의 유쾌하게 화려하고 예기치 않은 싸움.
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- Knight Artorias (Dark Souls : Artorias of the Abyss) : 많은 Dark Souls 플레이어들에게 통과의 의식 역할을하는 비극적이고 도전적인 보스 싸움.
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- Nameless King (Dark Souls 3) : 도전적이고 공정한 어두운 영혼의 보스의 완벽한 예, 멋진 비주얼과 음악과 함께 기억에 남는 2 단계 싸움을 특징으로합니다.
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- Dragon Slayer Ornstein과 Executioner Smough (Dark Souls) : 이러한 유형의 보스 만남을위한 템플릿을 설립하고 엄청나게 영향력있는 고전적인 2 번 전투.
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- Ludwig, The Accursed/Holy Blade (Bloodborne : Old Hunters) : Bloodborne의 공격적인 전투를 보여 주면서 끊임없이 진화하는 움직임이있는 복잡하고 도전적인 보스.
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- Slave Knight Gael (Dark Souls 3 : The Ringed City) : 신화적이고 도전적인 최종 보스와 깊이 짜여진 이야기와 멋진 영상과 싸우고 있습니다.
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- Astral ClockTower (Bloodborne : Old Hunters)의 Lady Maria : 기억에 남는 분위기와 사운드 트랙으로 기술적으로 달성되고 강렬한 결투.
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- Isshin, Sword Saint (Sekiro) : Sekiro 's Combat의 정점, 4 단계 전투는 게임의 초점을 맞추고 짜릿한 검을 완벽하게 구현합니다.
이 목록은 우리의 주관적인 의견을 나타냅니다. 소프트웨어 보스 전투에서 가장 좋아하는 것은 무엇입니까? 알려주세요!