FromSoftware: Pantheon of Boss - Meningkat Pertemuan Terbesar
FromSoftware telah menguasai seni perjuangan bos yang mencabar, membuat antagonis yang tidak dapat dilupakan yang mendorong pemain ke batas mereka. Permainan "Soulsborne" mereka terkenal dengan pertemuan ini, menggabungkan kesukaran kejam dengan tradisi yang menarik, visual yang menakjubkan, dan muzik yang tidak dapat dilupakan. Ini bukan ranking kesukaran; Ia adalah perayaan Best Boss melawan Elden Ring, Bloodborne, Sekiro, Demon's Souls, dan The Dark Souls Trilogy. Kami menganggap cabaran, muzik, penetapan, mekanik, tradisi, dan banyak lagi.

- Old Monk (Demon's Souls): Twist unik pada pencerobohan PvP, Monk lama dikawal oleh pemain lain, menawarkan cabaran yang berubah -ubah dan peringatan sifat permainan yang tidak dapat diramalkan.

- Hero Lama (Demon's Souls): Seorang pahlawan buta yang perjuangannya menjadi teka-teki berasaskan stealth, menonjolkan percubaan awal dari Software dengan mekanik bos yang tidak konvensional.

- Sinh, Slumbering Dragon (Dark Souls 2: Crown of the Sunken King): Momen penting dalam Reka Bentuk Dragon Boss, Sinh menetapkan standard untuk epik, mencabar pertemuan naga dalam permainan kemudian.

- Ebrietas, anak perempuan Cosmos (Bloodborne): Seram Lovecraftian, Ebrietas merangkumi tema seram kosmik Bloodborne, dengan serangan yang menimbulkan kesan status kegilaan.

- Fume Knight (Dark Souls 2): Perjuangan yang sukar menggabungkan kelajuan dan kuasa, mempamerkan kemahiran dariSoftware dalam mewujudkan pertempuran yang mencabar namun menarik.

- Bayle the Dread (Elden Ring: Shadow of the Erdtree): Perjuangan bos yang sangat sukar ditinggikan oleh keamatan emosi yang disediakan oleh sekutu NPC, Igon.

- Bapa Gascoigne (Bloodborne): Bos permainan awal yang penting yang mengajar pemain kemahiran pertempuran penting, berkhidmat sebagai pengenalan sempurna kepada mekanik Bloodborne.

- Starscourge Radahn (Elden Ring): Pertempuran berskala besar yang menakjubkan yang membolehkan saman NPC, mempamerkan skop epik Elden Ring dan reka bentuk tempur inventif.

- Great Gray Wolf Sif (Dark Souls): Perjuangan emosional yang emosional, kesetiaan SIF dan backstory tragis menjadikan pertemuan ini sangat mengasyikkan.

- Maliketh, Blade Blade (Elden Ring): Boss yang tidak henti -henti agresif berjuang dengan kombo kejam dan intensiti tinggi dari awal hingga akhir.

- Penari Lembah Boreal (Dark Souls 3): Perjuangan yang menakjubkan dan teknikal yang mengagumkan dengan animasi yang tidak menentu dan gaya pertempuran yang unik.

- Genichiro Ashina (Sekiro): Pertarungan yang tidak dapat dilupakan yang menguji pemahaman pemain mengenai mekanik Parry dan Mechlect Sekiro, yang memuncak dalam pertandingan epik.

- Owl (Bapa) (Sekiro): Perjuangan yang mencabar dan emosi terhadap bapa Wolf, mempamerkan gaya pertempuran yang agresif Owl dan pelbagai senjata.
Sebutharga Yang Berhormat: Teras Armored 6
- AA P07 Balteus
- ia-02: cacing ais
- IB-01: cel 240

Ketiga bos dari Core 6 Armored menunjukkan kecemerlangan berterusan FromSoftware dalam reka bentuk bos, mempamerkan keupayaan studio untuk menyesuaikan gaya tandatangan mereka kepada genre yang berbeza.

- Jiwa Cinder (Dark Souls 3): Bos terakhir, yang mewujudkan intipati jiwa gelap, dengan gerakan yang pelbagai yang mencerminkan tuan -tuan Cinder.

- Sister Friede (Dark Souls 3: Ashes of Ariandel): Pertarungan tiga fasa menghukum yang memerlukan ketahanan dan kemahiran yang luar biasa, yang menampilkan pertemuan dua-satu yang unik.

- Orphan Kos (Bloodborne: The Old Hunters): Bos yang menakutkan dan agresif dengan kombo yang tidak dapat diramalkan, meninggalkan sedikit ruang untuk kesilapan.

- Malenia, Blade of Miquella (Elden Ring): Bos yang sangat sukar tetapi visual yang hebat bertarung dengan hubungan yang mendalam dengan Elden Ring's Lore.

- Guardian Ape (Sekiro): Perjuangan yang menggembirakan dan tidak disangka -sangka mencabar dengan fasa kedua yang mengejutkan.

- Knight Artorias (Dark Souls: Arorias of the Abyss): Perjuangan bos yang tragis dan mencabar yang berfungsi sebagai upacara untuk banyak pemain Jiwa Gelap.

- Nameless King (Dark Souls 3): Contoh sempurna bos Dark Souls yang mencabar namun adil, yang menampilkan pertarungan dua fasa yang tidak dapat dilupakan dengan visual dan muzik yang menakjubkan.

- Dragon Slayer Ornstein dan Executioner Smough (Dark Souls): Pertarungan dua-satu klasik yang menubuhkan templat untuk pertemuan bos jenis ini dan tetap sangat berpengaruh.

- Ludwig, Bilah Kudus/Kudus (Bloodborne: The Old Hunters): Bos yang kompleks dan mencabar dengan gerakan yang sentiasa berkembang, mempamerkan pertempuran agresif Bloodborne.

- Slave Knight Gael (Dark Souls 3: The Ringed City): Boss akhir yang mitos dan mencabar bertarung dengan cerita yang sangat terikat dan visual yang menakjubkan.

2 Lady Maria dari Astral Clocktower (Bloodborne: The Old Hunters): Duel yang dicapai secara teknikal dan sangat mencabar dengan suasana dan soundtrack yang tidak dapat dilupakan.

- Isshin, The Sword Saint (Sekiro): puncak pertempuran Sekiro, pertempuran empat fasa yang sempurna merangkumi permainan pedang yang fokus dan menggembirakan permainan.
Senarai ini mewakili pendapat subjektif kami. Apakah pergaduhan bos darisoftware kegemaran anda? Beritahu kami!