如果您相信开发人员已经忘记了原始的流亡道路,请再考虑一下。 Grinding Gear Games带来了即将到来的Phrecia活动的兴奋,将在下周四开始并持续到3月23日。该活动有望通过THR恢复您的游戏玩法
作者: Isabella阅读:0
与我一起,与Atomfall一起穿越英国乡村,这是Sniper Elite Developer Rebellion的新生存游戏。最近,我参观了伦敦北部的一家酒吧,品脱一品脱和一些动手的游戏时间,这让Atomfall的开放式任务设计及其令人毛骨悚然的气氛产生了兴趣。当我发现自己在攻击视线中的每个人,包括一位无辜的老太太,伴随着板球蝙蝠,我可能会失去理智。让我深入研究我的行动背后的原因。
在Atomfall中,每个NPC,从最低的咕unt声到最关键的Quest-Giver,都可以实现他们的灭亡。当我开始演示时,我着手测试此功能。我的方法可能没有得到改造。在探索这个数字坎布里亚郡的情况下,我不小心触发了绊击警报,迫使我使用板球蝙蝠派遣了三名警报警卫。这块巨大的木头很快成为了我的首选武器,在混乱中受洗,并用紫红色的葡萄酒溅起。
后来,我急切地装备了一把弓箭,满足了我对射箭游戏的热爱。这使我能够进行长时间和短期战斗,这使我的板球蝙蝠急需休息。当我进一步探索时,我遇到了一个高耸的柳条人,这是对原子原子分段世界的民间恐怖元素的点头,由多个“开放区”组成。这些元素有助于令人不安的气氛,增强了在英格兰这个现界的角落中发生的事情的奥秘。
我对这个谜团的沉思被一群德鲁伊打断了,可能与柳条人有关。它们成为我新弓的完美目标。当我把它们倒下时,我的思想暂时将我变成了罗宾汉,然后回到了伦敦酒吧的现实。那是凌晨10点,我还没有喝酒。
弓的使用令人满意,但是真正引起我兴趣的是Atomfall对耐力的创新方法。该游戏不是传统的耗尽和再生棒,而是使用心率监测器,随着身体的苛刻行动而增加。长时间的冲刺会使您的心率超过140 bpm,从而影响您的目的和战斗准确性。后来,我发现了一条弓箭精通的技能手册,该手册减轻了高心率对弓弦的影响。虽然技能树可能不是最复杂的,但它提供了足够的灵活性,可以将角色的能力定制为您喜欢的游戏风格,无论是隐身还是枪法。
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我唯一值得注意的成就是几个德鲁伊的灭亡,您可能会想知道我的总体目标。最初,我和你一样不确定。我对Casterfall Woods地区的漫无目的探索并没有发现任何重要的东西,所以我跟随了一个探索,导致了一个名叫Jago母亲Jago的草药,他住在一个老矿场附近。在此过程中,我注意到了一个更大的叙述的暗示,例如闪闪发光的油性在发电厂上旋转,这是英国后世界末日状态的明显原因。一个铃声的手机盒发出了令人毛骨悚然的警告,以远离树林,但为时已晚。
这条道路上散布着环境讲故事的元素,就像一条带有令人不安的警报系统的旧船屋,警告侵入者,上面涂有“丢失”一词。从宁静的森林到恐怖区的过渡,Atomfall的令人毛骨悚然的氛围使我想起了Stalker及其续集,而不是在音调和游戏设计上。
在一次德鲁伊大屠杀之后,我掠夺了他们的花园中心作为草药的家,并在她古朴的分配静修处遇到了杰戈母亲。她类似于安吉拉·兰斯伯里(Angela Lansbury),但对黑魔法芳香疗法的偏爱。尽管筋疲力尽,但她只提供了模糊的答案,让人想起经典的点击冒险,您必须在其中探索每次对话以获取线索。最终,她提供了有价值的信息,以换取她的草药书,该书在德鲁伊的强化城堡被拘留。有了一个新的潜在客户,我开始在地图上检索它。
Atomfall的自由形式设计使我能够从任何角度接近城堡,我选择了侧面攻击。在途中,我在一个废弃的加油站附近遇到了德鲁伊巡逻,导致了前往前卫的历史战。敌人的AI不是最具反应性的,但是令人满意的血液和骨头爆炸使弓箭手在路上更加警告。我用指甲炸弹停止了他们的进步,并用板球蝙蝠派遣了距离,以派遣他们。虽然战斗不是顶级的,但它为揭露世界秘密的主要重点增添了有趣的元素。
抢走了一些挥舞斧头的野蛮人后,我进入了城堡的外墙,发现了一个锁着的小屋,上面有一个音符暗示钥匙的遥远地图坐标。 Atomfall不使用客观标记,而是鼓励玩家研究地图并设置自己的标记。我的直觉暗示这本书不在小屋里,所以我前往中央守门的前门。
在里面,我发现了更多的德鲁伊俱乐部,但没有这本书的迹象。在彻底搜索了潮湿的走廊之后,我只发现了治愈绷带的制作材料。 Atomfall的任务设计是故意的,挑战玩家探索而无需手持。尽管这可能令人沮丧,但它符合叛乱对鼓励探索和类似侦探问题的游戏的愿景。
由于这本书仍然难以捉摸,我跟随地图坐标到了一个有毒植物怪物的书房。步枪子弹几乎没有影响,我很快死了。重新加载我的储蓄,我用天际兔子的技巧绕过了该生物,并从以前的受害者那里取回钥匙。回到小屋,我找到了一个振兴点和弹药,但没有草药书。
我感到迷失了,我深入了城堡的腹部,德鲁伊进行了仪式。我杀死了大祭司和她的追随者,发现了SMG,毒弹食谱以及一个暗示新Questline的原子电池。然而,这本书仍然没有起步。
比赛结束后,我得知这本书在城堡里,在我忽略的一张桌子上。在这个启示之前,我怀疑这本书是一本诡计,导致我再次面对杰戈母亲。在我的困惑和陷入暴力中,我杀死了她,希望找到一些隐藏的事实。取而代之的是,我找到了与《毒沼泽怪物》作斗争的食谱,这是她为换取这本书所承诺的宝贵信息。
Atomfall的运行时间很大,开发人员估计至少四到五个小时来完成这个故事,大多数玩家大约需要25个小时。当我与另一个有完全不同冒险的演示参与者进行交谈时,游戏的各种经历很明显,涉及一架坠毁的直升机和装满杀手机器人和突变体的地区。 Atomfall的深度和秘密为那些参与其复杂的任务设计的人提供了有意义的经历。
尽管某些目标对于某些玩家来说可能太模糊了,但Atomfall奖励了那些拥抱其挑战性追求结构的人。侧面和主要目标之间的模糊界线为每一个动作增添了危险的感觉,鼓励玩家制作自己的叙述,并揭露了受辐照的英国乡村的奥秘。尽管我与母亲杰戈(Jago)的暴力绕道,但我渴望看到自己的故事的发展,这可能与他人的经历有很大不同。
我的手从混乱中流血,我拥抱了全英式模式:手里拿着板球蝙蝠,我回到酒吧等待风暴过去。
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