ДомНовости«Резня в атоме: спуск одного человека в безумие»
«Резня в атоме: спуск одного человека в безумие»
Mar 28,2025Автор: Isabella
Присоединяйтесь ко мне в захватывающем путешествии по английской сельской местности с Atomfall, новой игрой на выживаемости от разработчика Sniper Elite, Rebellion. Недавно я посетил паб в Северном Лондоне для пинты и некоторого практического игрового времени, оставив заинтригование открытым дизайном миссии Atomfall и его жуткой атмосферой. Я мог бы потерять здравомыслие по пути, так как я обнаружил, что нападаю на всех в поле зрения, в том числе невинную старушку, с крикетной битой. Позвольте мне углубиться в причины моих действий.
В Atomfall каждый NPC, от самого низкого ворчания до самого важного квеста, может встретить их кончину. Когда я начал демонстрацию, я решил проверить эту функцию. Мой подход мог быть нерефинирован; Всего за две минуты после изучения этой цифровой Камбрии я случайно запустил тревогу с трибунами, заставив меня отправить трех предупрежденных охранников, используя летучую мышь для крикета. Этот огромный кусок дерева быстро стал моим выбором оружия, крещенного в хаосе с либеральным всплеском Кларета.
Позже я приобрел лук и стрелу, которую я с нетерпением шел, удовлетворив свою любовь к стрельбе из лука в играх. Это позволило мне участвовать как в длинном, так и в ближайшем к бою, давая моей летучей мыши в крикете столь необходимый перерыв. Пока я исследовал, я столкнулся с высоким плетеном человеком, наклоненным народным элементам ужасов, которые лежат в основе сегментированного мира Atomfall, состоящего из нескольких «открытых зон». Эти элементы вносят вклад в тревожную атмосферу, усиливая тайну того, что произошло в этом сейчас облученном углу Англии.
Мое созерцание этой загадки было прервано группой друидов, вероятно, связанных с плетеном человеком. Они стали идеальными целями для моего нового лука. Когда я снял их, мой разум на мгновение превратил меня в Робин Гуд, прежде чем отступить к реальности в лондонском пабе. Было только 10 часов утра, и я еще не трогал напиток.
Лук чувствовал себя удовлетворительным в использовании, но то, что действительно захватило мой интерес, был инновационный подход Atomfall к выносливости. Вместо традиционного источника и регенерирующей панели игра использует монитор сердечного ритма, который увеличивается с физически требовательными действиями. Спринтинг в течение длительного периода может увеличить частоту сердечных сокращений более 140 ударов в минуту, влияя на вашу цель и точность в бою. Позже я обнаружил руководство по мастерству лука, которое смягчило влияние высокой частоты сердечных сокращений на привлечение бокстера. Хотя дерево навыков может быть не самым сложным, оно обеспечивает достаточную гибкость, чтобы адаптировать способности вашего персонажа к вашему предпочтительному стилю игры, будь то скрытность или стрельба.
Скриншоты Atomfall
13 изображений
С моим единственным заметным достижением, являющимся кончиной нескольких друидов, вы можете задаться вопросом о моей всеобъемлющей цели. Первоначально я был таким же неопределенным, как и вы. Мое бесцельное исследование региона Кастерапапа Вудс не обнаружило ничего значимого, поэтому я последовал за квестом к травникам по имени Мать Джаго, которая жила недалеко от старой шахты. Попутно я заметил намеки на более крупное повествование, такое как мерцающий, маслянистый вихрь над электростанцией, очевидную причину послепокалиптического состояния Великобритании. Звонящая телефонная коробка предоставила жуткое предупреждение, чтобы остаться в стороне от леса, но было слишком поздно для этого.
Путь был усеян экологическими элементами рассказывания историй, такими как старая эллинга, сфальсифицированная тревожной системой тревоги, предупреждая нарушителей со словами «заблудиться», нарисованные в нем. Жальная атмосфера Atomfall, с ее переходом от безмятежных лесов к зонам террора, напомнила мне больше о Сталкере и его продолжении, чем о последствиях, как по тону, так и в игровом дизайне.
После очередной дистанции друида я разграбил их дом в садовом центре для трав и встретил мать Джаго на ее причудливом отступлении. Она напоминала Анжелу Лансбери, но со склонностью к ароматерапии черной магии. Несмотря на утомительные варианты диалога, она предоставила только смутные ответы, напоминающие классические приключения с точки зрения и клика, где вы должны исследовать каждый разговор для подсказок. В конце концов, она предложила ценную информацию в обмен на свою книгу травника, которая держалась в заложниках в укрепленном замке друидов. С новым лидером я отправился через карту, чтобы получить ее.
Дизайн свободной формы Atomfall позволил мне приблизиться к замку с любого угла, и я выбрал боковую атаку. В пути я столкнулся с патрулем друид возле заброшенной заправочной станции, ведущей к исторической битве на предвеща. Враг ИИ не был самым реактивным, но удовлетворительный взрыв крови и костей предупредил лучников дальше в будущем. Я использовал бомбу для ногтей, чтобы остановить их продвижение и закрыл расстояние, чтобы отправить их с помощью моей летучей мыши для крикета. Хотя бой не высший уровень, он добавляет забавный элемент к основному центру в раскрытии мировых секретов.
После того, как я снайпер несколько скот, я вошел в внешние стены замка и обнаружил запертую хижину с нотой, намекающей на далекие координаты карты для ключей. Atomfall не использует объективные маркеры, вместо этого поощряя игроков изучать карту и устанавливать свои собственные маркеры. Моя интуиция предположила, что книга не была в хижине, поэтому я направился в передние двери Центральной Хэп.
Внутри я нашел больше друидов для клуба, но не было признаков книги. После тщательного поиска Dank Dardways я обнаружил только создание материалов для лечебных повязков. Дизайн миссии Atomfall является намеренно тупым, бросая вызов игрокам, чтобы исследовать без рук. Хотя это может быть разочаровывающим, оно согласуется с видение Rebellion о игре, которая поощряет разведку и детективное решение проблем.
Пока книга все еще неуловима, я последовал за координатами карты до ядовитого завода монстра. Винтовочные пули оказали мало эффекта, и я быстро умер. Перезагружая мое спасение, я использовал свои навыки, занимающиеся зайками, чтобы обойти существо и забрать ключи от предыдущей жертвы. Вернувшись в хижину, я нашел точку перканания и боеприпасы, но нет книги травника.
Чувствуя себя потерянным, я погрузился в нижнюю часть живота замка, где друиды провели свои ритуалы. Я убил Верховную Жрику и ее последователей, нашел SMG, рецепт ядовитой бомбы и атомную батарею, которая намекала на новую квестовую линию. Тем не менее, книга осталась необоснованной.
Список уровней серии Xbox Games
Список уровней серии Xbox Games
После моего игрового сессии я узнал, что книга была в замке, на столе, который я упустил из виду. Перед этим откровением я подозревал, что книга была уловкой, которая привела меня к тому, чтобы снова противостоять мате Джаго. В моей путанице и спуск в насилие я убил ее, надеясь найти какую -то скрытую истину. Вместо этого я нашел рецепт для борьбы с ядовитым болотным монстром, который был ценной информацией, которую она обещала в обмен на книгу.
Средство выполнения Atomfall существенное: разработчики оценивают как минимум от четырех до пяти часов для завершения истории, и большинство игроков занимают около 25 часов. Разнообразные впечатления игры были очевидны, когда я поговорил с другим участником демонстрации, у которого было совершенно другое приключение, в котором участвовал разбитый вертолет и регион, заполненный роботами и мутантами -убийцами. Глубина и секреты Atomfall предлагают полезный опыт для тех, кто занимается своим сложным дизайном квеста.
Хотя некоторые цели могут быть слишком неясными для некоторых игроков, Atomfall вознаграждает тех, кто принимает свою сложную структуру квеста. Размытые линии между боковыми и основными целями добавляют ощущение опасности к каждому действию, побуждая игроков создавать свой собственный повествование и раскрыть тайны облученной английской сельской местности. Несмотря на мой жестокий обход с матерью Джаго, я хочу посмотреть, как разворачивается моя история, что, вероятно, значительно отличается от опыта других.
С моими руками, окровавленными из хаоса, я принял полный британский режим: крикет в руке, я вернулся в паб, чтобы дождаться пройдки шторма.
Если вы считаете, что разработчики забыли об оригинальном пути изгнания, подумайте еще раз. Grinding Gear Games приносит волнение с предстоящим событием Legacy of Phrecia, которое должно начать в следующий четверг и продолжиться до 23 марта. Это событие обещает омолодить ваш игровой процесс с THR
У Farlight был впечатляющий 2024 год, в частности, благодаря их постоянному сотрудничеству с Lilith Games, чтобы донести постоянный RPG, AFK Journey, мобильные геймеры по всему миру. Когда мы вступаем в 2025 год, Farlight не замедляется, с мягким запуском их последней игры, Ace Trainer, привлекая наше внимание. Текущий
Сообщается, что Sony разрабатывает новую перезагрузку франшизы «Звездных солдат», когда Нил Бломкамп, известный тем, что руководил такими фильмами, как Район 9, Элизиум и Чаппи, собирается писать и направлять. Эта информация поступает из авторитетных источников, таких как The Hollywood Reporter, Deadline и Variety. Это Upcom
Если вы ностальгируете по поводу ощущений таких игр, как Classic Fireball Island 1986 года, с его динамичным мраморным действием, вас может заинтересовать более доступную альтернативу, которая также включает в себя любимую франшизу фильма. Введите Stampede Jumanji, в настоящее время доступный с фантастической скидкой на AM