Maison Nouvelles "Massacre d'Atomfall: une descente d'un homme dans la folie"

"Massacre d'Atomfall: une descente d'un homme dans la folie"

Mar 28,2025 Auteur: Isabella

Rejoignez-moi dans un voyage passionnant à travers la campagne anglaise avec Atomfall, le nouveau jeu de survie du développeur Sniper Elite, Rebellion. Récemment, j'ai visité un pub dans le nord de Londres pour une pinte et un temps de jeu pratique, laissant intrigué par la conception de mission ouverte d'Atomfall et son atmosphère étrange. J'aurais peut-être perdu ma santé mentale en cours de route, alors que je me retrouvais à attaquer tout le monde en vue, y compris une vieille dame innocente, avec une batte de cricket. Permettez-moi de vous plonger dans les raisons de mes actions.

Dans Atomfall, chaque PNJ, du grognement le plus bas au giver de quête le plus crucial, peut respecter sa disparition. Alors que je commençais la démo, j'ai décidé de tester cette fonctionnalité. Mon approche aurait pu être non raffinée; À peine deux minutes pour explorer cette Cumbria numérique, j'ai accidentellement déclenché une alarme Tripwire, me forçant à envoyer trois gardes alertés à l'aide d'une batte de cricket. Ce gros morceau de bois est rapidement devenu mon arme de choix, baptisé dans le chaos avec une touche libérale de Blaret.

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Plus tard, j'ai acquis un arc et une flèche, que j'ai équipé avec impatience, satisfaisant mon amour pour le tir à l'arc dans les jeux. Cela m'a permis de m'engager dans un combat à long terme et à courte portée, donnant à ma batte de cricket une pause bien nécessaire. En explore plus loin, j'ai rencontré un homme en osier imposant, un clin d'œil aux éléments d'horreur folkloriques qui sous-tendent le monde segmenté d'Atomfall, composé de «zones ouvertes» multiples. Ces éléments contribuent à une atmosphère troublante, améliorant le mystère de ce qui s'est passé dans ce coin désormais irradié de l'Angleterre.

Ma contemplation de ce mystère a été interrompue par un groupe de druides, probablement liée à l'homme en osier. Ils sont devenus des cibles parfaites pour mon nouvel arc. Alors que je les faisais, mon esprit m'a momentanément transformé en Robin Hood, avant de revenir à la réalité dans le pub de Londres. Il était seulement 10 heures du matin et je n'avais pas encore touché un verre.

L'arc était satisfaisant à utiliser, mais ce qui a vraiment capturé mon intérêt était l'approche innovante d'Atomfall envers l'endurance. Au lieu d'une barre d'épuisement et de régénération traditionnelle, le jeu utilise un moniteur de fréquence cardiaque qui augmente avec des actions physiquement exigeantes. Le sprint pendant une période prolongée peut pousser votre fréquence cardiaque sur 140 bpm, affectant votre objectif et votre précision au combat. J'ai découvert plus tard un manuel de compétences de maîtrise de l'arc qui a atténué l'impact d'une fréquence cardiaque élevée sur le dessin de la corde. Bien que l'arbre de compétences ne soit pas le plus complexe, il offre suffisamment de flexibilité pour adapter les capacités de votre personnage à votre style de jeu préféré, qu'il s'agisse de furtivité ou de jeu d'armes à feu.

Captures d'écran de la chalet

13 images

Avec ma seule réalisation notable étant la disparition de plusieurs druides, vous pourriez vous interroger sur mon objectif primordial. Au départ, j'étais aussi incertain que vous. Mon exploration sans but de la région des bois de Casterfall n'avait rien découvert de significatif, alors j'ai suivi une quête à une herboriste nommée Mother Jago, qui vivait près d'une vieille mine. En cours de route, j'ai remarqué des indices d'un récit plus vaste, comme un tourbillon huileux chatoyant sur une centrale électrique, la cause apparente de l'état post-apocalyptique de la Grande-Bretagne. Une cabine téléphonique qui sonne a offert un avertissement effrayant pour rester en dehors des bois, mais il était trop tard pour cela.

Le chemin était parsemé d'éléments de narration environnementaux, comme un vieux hangar à bateaux gréé d'un système d'alarme troublant, avertissant des intrus avec les mots "se perdre" peintes à travers. L'atmosphère étrange d'Atomefall, avec sa transition des forêts sereins aux zones de terreur, m'a rappelé plus de Stalker et de sa suite que de Fallout, à la fois dans le ton et la conception de jeux.

Après un autre massacre de druide, j'ai pillé leur jardinage à la maison pour des herbes et rencontré Mère Jago lors de sa retraite pittoresque. Elle ressemblait à Angela Lansbury, mais avec un penchant pour l'aromathérapie magique noire. Malgré toutes les options de dialogue épuisantes, elle n'a fourni que des réponses vagues, rappelant les aventures classiques de points et de clics où vous devez explorer toutes les conversations pour des indices. Finalement, elle a offert des informations précieuses en échange de son livre d'herborisme, qui a été tenu en otage au château fortifié des Druides. Avec une nouvelle piste, je suis parti sur la carte pour la récupérer.

La conception Freeform d'Atomfall m'a permis d'approcher le château sous n'importe quel angle, et j'ai choisi une attaque latérale. En route, j'ai rencontré une patrouille druide près d'une station-service abandonnée, conduisant à la bataille historique du parvis. L'IA ennemie n'était pas la plus réactive, mais l'explosion satisfaisante du sang et des os a alerté les archers plus loin sur la route. J'ai utilisé une bombe à ongles pour arrêter leur avance et fermé la distance pour les envoyer avec ma batte de cricket. Bien que le combat ne soit pas de haut niveau, il ajoute un élément amusant à l'objectif principal de découvrir les secrets du monde.

Après avoir tiré quelques brutes brandissant des haches, je suis entré dans les murs extérieurs du château et j'ai trouvé une cabane verrouillée avec une note faisant allusion à des coordonnées de carte éloignées pour les clés. Atomfall n'utilise pas de marqueurs objectifs, encourageant plutôt les joueurs à étudier la carte et à définir leurs propres marqueurs. Mon intuition a suggéré que le livre n'était pas dans la cabane, alors je me suis dirigé vers les portes d'entrée du Keep Central.

À l'intérieur, j'ai trouvé plus de druides au club mais aucun signe du livre. Après une recherche approfondie des couloirs Dank, je n'ai trouvé que des matériaux d'artisanat pour la guérison des bandages. La conception de la mission d'Atomfall est délibérément obtuse, mettant les joueurs au défi d'explorer sans la mainse. Bien que cela puisse être frustrant, il s'aligne sur la vision de Rebellion d'un jeu qui encourage l'exploration et la résolution de problèmes de type détective.

Avec le livre toujours insaisissable, j'ai suivi les coordonnées de la carte jusqu'à une tanière de monstre de plante de poison. Les balles de fusil ont eu peu d'effet et je suis rapidement mort. Recharger ma sauvegarde, j'ai utilisé mes compétences de skyrim de lapin pour contourner la créature et récupérer les clés d'une victime précédente. De retour à la cabane, j'ai trouvé un point avant-gardiste et des munitions, mais pas de livre d'herborisme.

Se sentant perdu, je me suis aventuré plus profondément dans le ventre du château, où les druides ont mené leurs rituels. J'ai tué la grande prêtresse et ses disciples, trouvant un SMG, une recette de bombe empoisonnée et une batterie atomique qui a fait allusion à une nouvelle recherche de quêtes. Pourtant, le livre est resté non fondé.

Liste de niveau de la série Xbox Games

Liste de niveau de la série Xbox Games

Après ma session de jeu, j'ai appris que le livre était dans le château, sur une table que j'avais négligé. Avant cette révélation, je soupçonnais que le livre était une ruse, me conduisant à affronter à nouveau la mère Jago. Dans ma confusion et ma descente dans la violence, je l'ai tuée, espérant trouver une vérité cachée. Au lieu de cela, j'ai trouvé une recette pour lutter contre le monstre de marais de poison, qui était les informations précieuses qu'elle avait promises en échange du livre.

L'exécution d'Atomfall est substantielle, les développeurs estimant un minimum de quatre à cinq heures pour terminer l'histoire, et la plupart des joueurs prennent environ 25 heures. Les expériences variées du jeu étaient évidentes lorsque j'ai parlé à un autre participant à la démonstration qui a eu une aventure complètement différente, impliquant un hélicoptère écrasé et une région remplie de robots et de mutants tueurs. La profondeur et les secrets d'Atomfall suggèrent une expérience enrichissante pour ceux qui s'engagent avec sa conception de quêtes complexes.

Bien que certains objectifs puissent être trop obscurs pour certains joueurs, Atomfall récompense ceux qui embrassent sa structure de quête difficile. Les lignes floues entre les objectifs côté et principaux ajoutent un sentiment de péril à chaque action, encourageant les joueurs à créer leur propre récit et à découvrir les mystères de la campagne anglaise irradiée. Malgré mon détour violent avec Mother Jago, j'ai hâte de voir comment mon histoire se déroule, différant probablement considérablement des expériences des autres.

Avec mes mains ensanglantes du chaos, j'ai adopté le mode à part entière: la batte de cricket à la main, je suis retourné au pub pour attendre que la tempête passe.

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