소식 "Atomfall Massacre : 한 사람의 광기로의 하강" "

"Atomfall Massacre : 한 사람의 광기로의 하강" "

Mar 28,2025 작가: Isabella

Sniper Elite 개발자 인 Rebellion의 새로운 생존 게임 인 Atomfall과 함께 영국 시골을 통한 스릴 넘치는 여행에 참여하십시오. 최근에 나는 노스 런던의 펍을 방문하여 파인트와 실습 놀이 시간을 방문하여 Atomfall의 개방형 미션 디자인과 섬뜩한 분위기에 흥미를 느꼈습니다. 나는 크리켓 박쥐와 함께 무고한 노부인을 포함한 모든 사람을 공격하는 것을 발견하면서 나는 길을 따라 내 정신을 잃었을 것입니다. 내 행동의 이유를 탐구하겠습니다.

Atomfall에서, 가장 낮은 grunt에서 가장 중요한 퀘스트를하는 사람에 이르기까지 모든 NPC는 그들의 죽음을 충족시킬 수 있습니다. 데모를 시작 하면서이 기능을 테스트하기 시작했습니다. 나의 접근 방식은 정제되지 않았을 것입니다. 이 디지털 Cumbria를 탐험하는 데 거의 2 분 동안, 나는 우연히 트립 와이어 알람을 촉발시켜 크리켓 박쥐를 사용하여 경고 된 경비원 3 명을 파견했습니다. 이 무거운 나무 조각은 빨리 선택의 무기가되었고, 클라렛의 자유로운 스플래시로 혼란에 침례를 받았습니다.

놀다

나중에, 나는 활과 화살을 얻었고, 나는 게임에서 양궁에 대한 나의 사랑을 만족시키면서 열심히 장비를 갖추었다. 이를 통해 길고 단거리 전투에 참여하여 크리켓 박쥐에게 많은 휴식을 취할 수있었습니다. 내가 더 탐구했을 때, 나는 우뚝 솟은 고리 버들 사람을 만났다. 이 요소들은 불안한 분위기에 기여하여 영국 의이 구석 구석에서 발생한 미스터리를 향상시킵니다.

이 미스터리에 대한 나의 묵상은 고리 버들과 연결된 드루이드 그룹에 의해 중단되었습니다. 그들은 내 새로운 활의 완벽한 목표가되었습니다. 내가 그들을 쓰러 뜨렸을 때, 내 마음은 런던 술집에서 현실로 돌아 가기 전에 순간적으로 나를 Robin Hood로 변모시켰다. 오전 10시 밖에되지 않았고 아직 음료를 만지지 않았습니다.

활은 사용하기가 만족 스러웠지만, 내 관심을 진정으로 포착 한 것은 Atomfall의 체력에 대한 혁신적인 접근이었습니다. 전통적인 고갈 및 재생 막대 대신이 게임은 심박수 모니터를 사용하여 육체적으로 까다로운 행동으로 증가합니다. 연장 기간 동안 스프린을 사용하면 심박수가 140 bpm 이상을 밀어서 전투의 목표와 정확성에 영향을 줄 수 있습니다. 나는 나중에 Bowstring을 그리는 데 높은 심박수의 영향을 완화시키는 Bow Mastery Skill Manual을 발견했습니다. 스킬 트리가 가장 복잡하지는 않지만, 스텔스 또는 총기 관계에 관계없이 캐릭터의 능력을 선호하는 플레이 스타일에 맞출 수있는 충분한 유연성을 제공합니다.

Atomfall Screenshots

13 개의 이미지

나의 주목할만한 업적이 여러 드루이드의 죽음이되면, 당신은 나의 중요한 목표에 대해 궁금해 할 것입니다. 처음에 나는 당신만큼 불확실했습니다. Casterfall Woods 지역에 대한 나의 목표없는 탐험은 중요한 것을 발견하지 못했기 때문에, 나는 오래된 광산 근처에 살았던 Mother Jago라는 약초 학자에게 퀘스트를 따랐습니다. 그 과정에서 나는 영국의 종말 이후의 국가의 명백한 원인 인 발전소 위에 반짝이는 기름진 소용돌이와 같은 더 큰 이야기의 힌트를 발견했다. 울리는 전화 상자는 숲에서 벗어나기 위해 소름 끼치는 경고를 전달했지만 너무 늦었습니다.

경로에는 불안정한 경보 시스템으로 조작 된 오래된 보트 하우스와 같은 환경 스토리 텔링 요소가 점재되어 있습니다. 고요한 숲에서 테러 구역으로 전환 한 아토 폴의 섬뜩한 분위기는 톤과 게임 디자인의 낙진보다 스토커와 속편을 더 많이 상기시켰다.

다른 드루이드 학살 후, 나는 정원 센터를 허브의 집으로 약탈하고 그녀의 기이 한 할당되었다. 그녀는 Angela Lansbury와 닮았지만 Black Magic Aromatherapy에 대한 렌트와 비슷했습니다. 모든 대화 옵션을 소진하더라도, 그녀는 단서에 대한 모든 대화를 탐구 해야하는 고전적인 포인트 앤 클릭 모험을 연상시키는 모호한 답변 만 제공했습니다. 결국, 그녀는 드루이드의 요새화 된 성에서 인질로 잡힌 그녀의 약초 책과 대가로 귀중한 정보를 제공했습니다. 새로운 리드로, 나는지도를 가로 질러 그것을 검색했습니다.

Atomfall의 프리폼 디자인을 통해 어떤 각도에서나성에 접근 할 수 있었고 측면 공격을 선택했습니다. 도중에, 나는 버려진 가솔린 역 근처에서 드루이드 순찰을 겪었고, 앞마당의 역사적인 전투로 이어졌다. 적 AI는 가장 반응성이 높지 않았지만 피와 뼈의 만족스러운 폭발로 궁수가 길을 더 아래로 경고했습니다. 나는 네일 폭탄을 사용하여 전진을 중단하고 거리를 닫아 크리켓 박쥐로 파견했습니다. 전투는 최고 수준이 아니지만 세계의 비밀을 밝히는 데 주된 초점에 재미있는 요소를 추가합니다.

몇 번의 도끼를 휘두르는 짐승을 밟은 후, 나는 성의 외벽에 들어가서 키의 먼 맵 좌표로 힌트를 힌트 한 오두막집을 발견했습니다. Atomfall은 객관적인 마커를 사용하지 않고 플레이어가지도를 연구하고 자신의 마커를 설정하도록 장려합니다. 내 직감은이 책이 오두막집에 있지 않다고 제안했기 때문에 나는 Central Keep의 앞 문으로 향했다.

내부에서, 나는 클럽에 더 많은 드루이드를 발견했지만 그 책의 흔적은 없었다. 축축한 복도를 철저히 찾은 후, 나는 붕대를 치유하기위한 재료 만 제작 한 것을 발견했습니다. Atomfall의 미션 디자인은 의도적으로 둔감하며, 플레이어가 손을 잡지 않고 탐험해야합니다. 이것은 실망 스러울 수 있지만 탐사와 형사와 같은 문제 해결을 장려하는 게임에 대한 Rebellion의 비전과 일치합니다.

이 책은 여전히 ​​애매 모호한 상태에서, 나는지도 좌표를 독이 식물 괴물의 덴으로 따랐다. 소총 총알은 거의 영향을 미치지 않았고 나는 빨리 죽었다. 저축을 위해 Skyrim Bunny Hopping 기술을 사용하여 생물을 우회하고 이전 피해자의 열쇠를 검색했습니다. 오두막집으로 돌아가서, 나는 특권 지점과 탄약을 발견했지만 약초 책은 없었습니다.

잃어버린 느낌이 들자 나는 드루이드가 그들의 의식을 지휘 한 성의 언더 벨리에 더 깊이 들어갔습니다. 나는 대제사장과 그녀의 추종자들을 죽이고 SMG, 독 폭탄 레시피, 새로운 퀘스트 라인에서 암시하는 원자 배터리를 찾았습니다. 그러나이 책은 근거가 남아있었습니다.

Xbox 게임 시리즈 계층 목록

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연극 세션 후, 나는 책이성에 있다는 것을 알게되었고, 내가 간과했던 테이블에서. 이 계시 전에, 나는이 책이 무례하다고 의심되어 Jago 어머니와 다시 대면하게되었습니다. 나는 혼란과 폭력으로 내려 가면서 숨겨진 진실을 찾기를 바라고 그녀를 죽였다. 대신, 나는 포이즌 늪 몬스터와 싸우는 레시피를 발견했다.

Atomfall의 런타임은 상당하며 개발자는 스토리를 완성하기 위해 최소 4 ~ 5 시간을 추정하고 대부분의 플레이어는 약 25 시간이 걸립니다. 이 게임의 다양한 경험은 충돌 헬리콥터와 킬러 로봇과 돌연변이 체로 가득 찬 지역을 포함하여 완전히 다른 모험을 가진 다른 데모 참가자와 대화 할 때 분명했습니다. Atomfall의 깊이와 비밀은 복잡한 퀘스트 디자인에 참여하는 사람들에게 보람있는 경험을 제안합니다.

일부 목표는 일부 플레이어에게는 너무 모호 할 수 있지만 Atomfall은 어려운 퀘스트 구조를 받아들이는 사람들에게 보상합니다. 측면과 주요 목표 사이의 흐릿한 선은 모든 행동에 위험 감을 더해 플레이어가 자신의 이야기를 만들고 조사 된 영국 시골의 신비를 발견하도록 장려합니다. 자고 어머니와의 폭력적인 우회에도 불구하고, 나는 내 이야기가 어떻게 전개되는지보고 싶어하며, 아마도 다른 사람들의 경험과 크게 다를 가능성이 높습니다.

혼란에서 피를 흘리면서 나는 풀 브리티시 모드를 받아 들였다 : 크리켓 박쥐가 손에 들었고, 나는 폭풍이 지나갈 때까지 기다리기 위해 술집으로 돌아갔다.

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