Lar Notícias "Massacre de Atomfall: a descida de um homem para a loucura"

"Massacre de Atomfall: a descida de um homem para a loucura"

Mar 28,2025 Autor: Isabella

Junte-se a mim em uma jornada emocionante pelo interior inglês com o Atomfall, o novo jogo de ação de sobrevivência do desenvolvedor de elite do Sniper, Rebellion. Recentemente, visitei um pub no norte de Londres para uma cerveja e um tempo prático, deixando intrigado com o design de missão aberto da Atomfall e sua atmosfera estranha. Eu poderia ter perdido minha sanidade ao longo do caminho, quando me vi atacando todos à vista, incluindo uma velha inocente, com um taco de críquete. Deixe -me mergulhar nas razões por trás de minhas ações.

Em Atomfall, todo NPC, desde o grunhido mais baixo até o mais crucial do gargalhado da missão, pode cumprir sua morte. Quando iniciei a demonstração, decidi testar esse recurso. Minha abordagem pode ter sido não refinada; Apenas dois minutos para explorar esta Cumbria digital, acidentalmente desencadeei um alarme de Tripwire, forçando -me a despachar três guardas alertados usando um taco de críquete. Esse pesado pedaço de madeira rapidamente se tornou minha arma de escolha, batizada no caos com um toque liberal de clarete.

Jogar

Mais tarde, adquiri um arco e uma flecha, que equipei ansiosamente, satisfazendo meu amor pelo arco e flecha nos jogos. Isso me permitiu me envolver em combate longo e de curto alcance, dando ao meu bastão de críquete uma pausa muito necessária. À medida que explorei ainda mais, encontrei um imponente homem de vime, um aceno para os elementos de horror folclóricos que sustentam o mundo segmentado de Atomfall, composto por múltiplas "zonas abertas". Esses elementos contribuem para uma atmosfera perturbadora, aumentando o mistério do que aconteceu neste canto agora irradiado da Inglaterra.

Minha contemplação desse mistério foi interrompida por um grupo de druidas, provavelmente conectado ao homem de vime. Eles se tornaram alvos perfeitos para o meu novo arco. Quando os derrubei, minha mente momentaneamente me transformou em Robin Hood, antes de voltar à realidade no pub de Londres. Eram apenas 10 horas da manhã, e eu ainda não tinha tocado uma bebida.

O arco sentiu -se gratificante de usar, mas o que realmente capturou meu interesse foi a abordagem inovadora da Atomfall à resistência. Em vez de uma barra tradicional de esgotamento e regeneração, o jogo usa um monitor de frequência cardíaca que aumenta com ações fisicamente exigentes. A corrida por um longo período pode empurrar sua freqüência cardíaca acima de 140 bpm, afetando seu objetivo e precisão em combate. Mais tarde, descobri um manual de habilidade de domínio do arco que mitigou o impacto de uma alta frequência cardíaca no desenho da corda do arco. Embora a árvore de habilidades possa não ser a mais complexa, ela oferece flexibilidade suficiente para adaptar as habilidades de seu personagem ao seu estilo de jogo preferido, seja furtivo ou tiroteio.

Capturas de tela do AtomFall

13 imagens

Com minha única conquista notável sendo a morte de vários druidas, você pode se perguntar sobre meu objetivo abrangente. Inicialmente, eu era tão incerto quanto você. Minha exploração sem objetivo da região de Casterfall Woods não havia descoberto nada significativo, então segui uma vantagem de missão a um herbalista chamado Madre Jago, que morava perto de uma mina antiga. Ao longo do caminho, notei dicas de uma narrativa maior, como um turbilhão cintilante e oleoso sobre uma usina, a causa aparente do estado pós-apocalíptico da Grã-Bretanha. Uma caixa telefônica do toque entregou um aviso assustador para ficar fora da floresta, mas era tarde demais para isso.

O caminho foi pontilhado com elementos de narrativa ambiental, como um velho Boathouse equipado com um sistema de alarme perturbador, alertando os invasores com as palavras "se perdem" pintadas por ele. A atmosfera misteriosa de Atomfall, com sua transição de florestas serenas para zonas de terror, me lembrou mais Stalker e sua sequência do que Fallout, tanto no design de tom quanto de jogos.

Depois de outro massacre de druidas, saqueei a casa do Garden Center para ervas e conheci Mother Jago em seu retiro de lotamento. Ela parecia Angela Lansbury, mas com uma propensão a aromaterapia em magia negra. Apesar de esgotar todas as opções de diálogo, ela forneceu apenas respostas vagas, lembrando aventuras clássicas de apontar e clicar, onde você deve explorar todas as conversas para pistas. Eventualmente, ela ofereceu informações valiosas em troca de seu livro de herbalismo, que foi mantido refém no castelo fortificado dos Druids. Com uma nova liderança, parti pelo mapa para recuperá -lo.

O design de forma livre da Atomfall me permitiu abordar o castelo de qualquer ângulo, e eu escolhi um ataque lateral. No caminho, encontrei uma patrulha druida perto de um posto de gasolina abandonado, levando à histórica batalha do pátio. A IA inimiga não foi a mais reativa, mas a explosão satisfatória de sangue e osso alertou os arqueiros mais adiante. Usei uma bomba de unhas para interromper o avanço e fechei a distância para despachar com meu taco de críquete. Embora o combate não seja de primeira linha, ele adiciona um elemento divertido ao foco principal de descobrir os segredos do mundo.

Depois de filmar alguns brutos empunhando machados, entrei nas paredes externas do castelo e encontrei uma cabana trancada com uma nota sugerindo as coordenadas de mapas distantes para as teclas. O AtomFall não usa marcadores objetivos, incentivando os jogadores a estudar o mapa e definir seus próprios marcadores. Minha intuição sugeriu que o livro não estava na cabana, então fui para as portas da frente do Central Keep.

Lá dentro, encontrei mais druidas para o clube, mas nenhum sinal do livro. Após uma busca completa nos corredores úmidos, encontrei apenas materiais de criação para curativos curativos. O design da missão da Atomfall é deliberadamente obtusa, desafiando os jogadores a explorar sem holding manualmente. Embora isso possa ser frustrante, isso se alinha com a visão de Rebellion de um jogo que incentiva a exploração e a solução de problemas do tipo detetive.

Com o livro ainda indescritível, segui as coordenadas do mapa até a cova de um monstro de fábrica de venenos. As balas de rifle tiveram pouco efeito, e eu rapidamente morri. Recarregando meu salvamento, usei minhas habilidades Skyrim Bunny-Hopping para ignorar a criatura e recuperar as chaves de uma vítima anterior. De volta à cabana, encontrei um ponto de vantagem e munição, mas nenhum livro de herbalismo.

Sentindo -me perdido, me aventurei mais fundo no ventre do castelo, onde os druidas conduziram seus rituais. Eu matei a alta sacerdotisa e seus seguidores, encontrando um SMG, uma receita de bomba venenosa e uma bateria atômica que sugeriu uma nova linha de missão. No entanto, o livro permaneceu inflexível.

Lista de camadas da série de jogos Xbox

Lista de camadas da série de jogos Xbox

Depois da minha sessão de jogo, soube que o livro estava no castelo, em uma mesa que eu havia esquecido. Antes dessa revelação, suspeitei que o livro fosse um ardil, levando -me a enfrentar a mãe Jago novamente. Na minha confusão e descida à violência, eu a matei, esperando encontrar alguma verdade oculta. Em vez disso, encontrei uma receita para combater o monstro do pântano de veneno, que era a informação valiosa que ela prometera em troca do livro.

O tempo de execução da Atomfall é substancial, com desenvolvedores estimando um mínimo de quatro a cinco horas para concluir a história e a maioria dos jogadores levando cerca de 25 horas. As experiências variadas do jogo ficaram evidentes quando falei com outro participante de demonstração que teve uma aventura completamente diferente, envolvendo um helicóptero acidentado e uma região cheia de robôs e mutantes assassinos. A profundidade e os segredos da Atomfall sugerem uma experiência gratificante para aqueles que se envolvem com seu complexo design de missões.

Embora alguns objetivos possam ser muito obscuros para alguns jogadores, o Atomfall recompensa aqueles que abraçam sua estrutura de busca desafiadora. As linhas borradas entre os objetivos laterais e os principais acrescentam uma sensação de perigo a todas as ações, incentivando os jogadores a criar sua própria narrativa e descobrir os mistérios do interior irradiado inglês. Apesar do meu desvio violento com a mãe Jago, estou ansioso para ver como minha história se desenrola, provavelmente diferindo significativamente das experiências de outras pessoas.

Com as mãos ensanguentadas do caos, abracei o modo de britânico integral: bastão de críquete na mão, voltei para o pub para esperar a tempestade passar.

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