HeimNachricht"Atomfall Massacre: Der Abstieg eines Mannes in den Wahnsinn"
"Atomfall Massacre: Der Abstieg eines Mannes in den Wahnsinn"
Mar 28,2025Autor: Isabella
Begleiten Sie mit Atomfall, dem neuen Überlebensspiel von Sniper Elite Developer Rebellion, auf einer aufregenden Reise durch die englische Landschaft. Kürzlich besuchte ich eine Kneipe in Nord-London, um ein Pint und einige praktische Spielzeiten zu erzielen und von Atomfalls offenes Missionsdesign und seiner unheimlichen Atmosphäre fasziniert zu bleiben. Ich hätte meine geistige Gesundheit auf dem Weg verloren haben, da ich alle in Sichtweite, einschließlich einer unschuldigen alten Dame, mit einem Cricketschläger angreift. Lassen Sie mich die Gründe für meine Handlungen befassen.
In Atomfall kann jeder NPC, vom niedrigsten Grunzen bis zum wichtigsten Quest-Gegner, ihren Tod erfüllen. Als ich die Demo begann, machte ich mich daran, diese Funktion zu testen. Mein Ansatz könnte nicht raffiniert worden sein; Kaum zwei Minuten nach der Erkundung dieser digitalen Cumbria löste ich versehentlich einen Alarm von Tripwire aus und zwang mich, drei alarmierte Wachen mit einem Cricketschläger zu entsenden. Dieses kräftige Stück Holz wurde schnell zu meiner Wahl, die im Chaos mit einem liberalen Klarchenspritzer getauft wurde.
Später erwarb ich einen Bogen und einen Pfeil, den ich eifrig ausgerüstet habe und meine Liebe zum Bogenschießen in Spielen befriedigte. Dies ermöglichte es mir, mich sowohl in einen langen als auch in Kurzstreckenkampf zu beteiligen, was meinem Cricket-Fledermaus eine dringend benötigte Pause gab. Als ich weiter erkannte, stieß ich auf einen hoch aufragenden Wicker Man, eine Anspielung auf die Volks -Horror -Elemente, die die segmentierte Welt von Atomfall untermauten, die aus mehreren "offenen Zonen" bestanden. Diese Elemente tragen zu einer beunruhigenden Atmosphäre bei und verbessern das Geheimnis dessen, was sich in dieser inzwischen bestrahlten Ecke Englands ergab.
Meine Betrachtung dieses Geheimnisses wurde von einer Gruppe von Druiden unterbrochen, die wahrscheinlich mit dem Wicker -Mann verbunden waren. Sie wurden perfekte Ziele für meinen neuen Bogen. Als ich sie niederlegte, verwandelte mich mein Geist momentan in Robin Hood, bevor ich in der Londoner Kneipe in die Realität zurückging. Es war erst 10 Uhr morgens und ich hatte noch kein Getränk berührt.
Der Bogen fühlte sich zufriedenstellend an, aber was mein Interesse wirklich geweckt hat, war Atomfalls innovativer Herangehensweise an Ausdauer. Anstelle einer traditionellen Verschiebung und regenerierenden Balken verwendet das Spiel einen Herzfrequenzmonitor, der mit physikalisch anspruchsvollen Aktionen zunimmt. Das Sprint über einen längeren Zeitraum kann Ihre Herzfrequenz über 140 bpm erhöhen, was sich auf Ihr Ziel und Ihre Genauigkeit im Kampf auswirkt. Später entdeckte ich ein Handbuch für die Meisterschaft von Bogen, das den Einfluss einer hohen Herzfrequenz auf das Zeichnen der Bugstring minderte. Während der Fertigkeitsbaum möglicherweise nicht der komplexeste ist, bietet er genügend Flexibilität, um die Fähigkeiten Ihres Charakters auf Ihren bevorzugten Playstyle anzupassen, egal ob es sich um Stealth oder Gunplay handelt.
Atomfall Screenshots
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Da meine einzige bemerkenswerte Leistung der Tod mehrerer Druiden ist, wundern Sie sich vielleicht über mein übergeordnetes Ziel. Anfangs war ich so unsicher wie Sie. Meine ziellose Erkundung der Region Casterfall Woods hatte nichts Wichtiges aufgedeckt, also folgte ich einer Suche nach einer Kräuterkundin namens Mutter Jago, die in der Nähe einer alten Mine lebte. Unterwegs bemerkte ich Hinweise auf eine größere Erzählung, wie z. Eine klingelnde Telefonkiste machte eine gruselige Warnung, um sich aus dem Wald herauszuhalten, aber dafür war es zu spät.
Der Weg war mit Umwelt -Storytelling -Elementen übersät, wie ein altes Bootshaus, das mit einem beunruhigenden Alarmsystem gerichtet war und die Eindringlinge mit den Worten warnen, die darüber "verloren gehen" wurden. Die unheimliche Atmosphäre des Atomfalls mit ihrem Übergang von ruhigen Wäldern zu Terrorzonen erinnerte mich mehr an Stalker und seine Fortsetzung als Fallout, sowohl in Ton- als auch in Spieldesign.
Nach einem weiteren Druiden -Massaker plünderte ich ihr Gartencenter -Haus für Kräuter und traf Mutter Jago in ihrem malerischen Zuteilungs -Retreat. Sie ähnelte Angela Lansbury, aber mit einer Vorliebe für die Aromatherapie der schwarzen Magie. Obwohl sie alle Dialogoptionen anstrengte, gab sie nur vage Antworten, erinnerte an klassische Point-and-Click-Abenteuer, bei denen Sie jedes Gespräch nach Hinweisen erkunden müssen. Schließlich bot sie wertvolle Informationen im Austausch für ihr Kräuterbuch an, das bei der befestigten Schloss der Druiden als Geisel gehalten wurde. Mit einem neuen Vorsprung machte ich mich auf die Karte, um sie abzurufen.
Mit Atomfalls Freeform -Design konnte ich mich dem Schloss aus jedem Blickwinkel nähern, und ich entschied mich für einen Nebenangriff. Unterwegs stieß ich auf eine Druidenpatrouille in der Nähe einer verlassenen Benzinstation, die zur historischen Schlacht des Vorsitzes führte. Die feindliche KI war nicht die reaktivste, aber die befriedigende Explosion von Blut und Knochen alarmierte die Bogenschützen weiter die Straße hinunter. Ich benutzte eine Nagelbombe, um ihren Vormarsch zu stoppen und die Entfernung zu schlossen, um sie mit meinem Cricketschläger zu entsenden. Obwohl der Kampf nicht erstklassig ist, fügt er dem Schwerpunkt ein lustiges Element hinzu, die Geheimnisse der Welt aufzudecken.
Nachdem ich ein paar Axe-schwingende Brutes ausgegraben hatte, betrat ich die Außenwände des Schlosses und fand eine verschlossene Hütte mit einer Notiz, die auf entfernte Kartenkoordinaten für die Schlüssel hinwies. Atomfall verwendet keine objektiven Markierungen, sondern ermutigt die Spieler, die Karte zu studieren und ihre eigenen Marker festzulegen. Meine Intuition schlug vor, dass das Buch nicht in der Hütte war, also ging ich zu den Vordertüren der zentralen Keep.
Im Inneren fand ich mehr Druiden zum Club, aber keine Anzeichen des Buches. Nach einer gründlichen Suche nach den Dank -Gängen fand ich nur Handwerksmaterialien für Heilbanden. Das Missionsdesign von Atomfall ist absichtlich stumpf und fordert die Spieler auf, ohne Hand zu erforschen. Dies kann zwar frustrierend sein, entspricht der Vision von Rebellion eines Spiels, das Erkundung und Detektiv-ähnliche Problemlösung fördert.
Nachdem das Buch noch schwer fassbar war, folgte ich den Kartenkoordinaten zu einer Höhle eines Giftpflanzenmonsters. Gewehrkugeln hatten wenig Wirkung, und ich starb schnell. Als ich meine Save neu lädte, benutzte ich meine Skyrim-Bunny-Hopping-Fähigkeiten, um die Kreatur zu umgehen und die Schlüssel von einem früheren Opfer abzurufen. Zurück in der Hütte fand ich einen Vorteil und Munition, aber kein Kräuterbuch.
Als ich mich verloren fühlte, wagte ich mich tiefer in den Unterbauch des Schlosses, wo die Druiden ihre Rituale durchführten. Ich tötete die Hohepriesterin und ihre Anhänger und fand ein SMG, ein Rezept für Giftbomben und eine atomare Batterie, die auf eine neue Questlinie hinwies. Das Buch blieb jedoch ununterbrochen.
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Nach meiner Spielsitzung erfuhr ich, dass sich das Buch in der Burg auf einem Tisch befand, den ich übersehen hatte. Vor dieser Offenbarung vermutete ich, dass das Buch ein Trick war, der mich erneut mit Mutter Jago konfrontiert. In meiner Verwirrung und Abstieg in Gewalt tötete ich sie und hoffte, eine versteckte Wahrheit zu finden. Stattdessen fand ich ein Rezept, um das Poison Sumpfmonster zu bekämpfen, das die wertvollen Informationen war, die sie im Austausch für das Buch versprochen hatte.
Die Laufzeit von Atomfall ist erheblich, und Entwickler schätzen mindestens vier bis fünf Stunden, um die Geschichte abzuschließen, und die meisten Spieler dauern etwa 25 Stunden. Die unterschiedlichen Erfahrungen des Spiels waren offensichtlich, als ich mit einem anderen Demo -Teilnehmer sprach, der ein völlig anderes Abenteuer hatte, mit einem abgestürzten Hubschrauber und einer Region mit Killerrobotern und Mutanten. Atomfalls Tiefe und Geheimnisse deuten auf eine lohnende Erfahrung für diejenigen hin, die sich mit ihrem komplexen Quest -Design beschäftigen.
Während einige Spieler für einige Spieler zu dunkel sind, belohnt Atomfall diejenigen, die sich für seine herausfordernde Queststruktur annehmen. Die verschwommenen Grenzen zwischen Seiten und Hauptzielen verleihen jeder Handlung ein Gefühl der Gefahr, und ermutigen die Spieler, ihre eigene Erzählung zu erstellen und die Geheimnisse der bestrahlten englischen Landschaft aufzudecken. Trotz meines gewalttätigen Umwegs zu Mutter Jago bin ich gespannt, wie sich meine Geschichte entfaltet, was sich wahrscheinlich erheblich von den Erfahrungen anderer unterscheidet.
Mit meinen Händen, die aus dem Chaos blutig waren, umarmte ich den Vollbritish-Modus: Cricketschläger in der Hand. Ich ging zurück in die Kneipe, um zu warten, bis der Sturm passierte.
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