Ev Haberler Sag-Aftra Video Oyunlarında AI Korumaları İçin Grevler

Sag-Aftra Video Oyunlarında AI Korumaları İçin Grevler

Apr 12,2025 Yazar: Savannah

Sag-Aftra, büyük video oyunu şirketlerine karşı AI korumalarına çarpıyor

SAG-AFTRA, Activision ve Elektronik Sanatlar da dahil olmak üzere büyük video oyunu şirketlerine karşı bir grev başlattı. Yapay zeka kullanımı ile ilgili endişelerini ve sanatçılar için adil tazminat arayışının yanı sıra uyguladıkları geçici çözümleri anlamak için ayrıntılara dalın.

Sag-Aftra, büyük video oyunu şirketlerine karşı grev duyurdu

Duyuru ve ana yapışma noktaları

Sag-Aftra, büyük video oyunu şirketlerine karşı AI korumalarına çarpıyor

SAG-AFTRA, 26 Temmuz'da 12: 01'de önde gelen video oyunu şirketlerine karşı bir grev ilan etti. Strike, Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Charter Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Lama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. ve WB Games Inc.

Temel sorun, yapay zekanın (AI) düzenlenmemiş kullanımı etrafında döner. Sendika AI teknolojisini desteklerken, üyeler insan sanatçılarının yerini alma potansiyeli konusunda endişeli. Temel kaygılar, AI'nın aktörlerin seslerini çoğaltma veya rızası olmadan dijital benzerlikler yaratma yeteneği ve AI'nın gelişmekte olan aktörler için çok önemli olan daha küçük rolleri üstlenme olasılığı yer alıyor. AI tarafından üretilen içerik aktörlerin değerleriyle çelişiyorsa etik ikilemler de ortaya çıkar.

Grev döneminde geliştirici geçici çözümleri

Sag-Aftra, büyük video oyunu şirketlerine karşı AI korumalarına çarpıyor

Bu zorluklara yanıt olarak, SAG-Aftra birkaç yeni anlaşma yaptı. Katmanlı Bütçeli Bağımsız Etkileşimli Medya Anlaşması (I-IMA), geleneksel anlaşmalar kapsamında olmayan projeler için çığır açan bir yaklaşımdır. Bu çerçeve, projeleri üretim bütçelerine göre 250.000 $ 'dan 30 milyon $' a göre dört katman halinde sınıflandırır ve oranları ve şartları buna göre ayarlar.

Indie ve düşük bütçeli video oyunu projeleri için Şubat ayında başlatılan bu sözleşme, video oyunu endüstrisi pazarlık grubu tarafından daha önce reddedilen AI korumalarını içeriyor. İleriye doğru önemli bir adım, Ocak ayında AI Voice Company Replica Studios ile yan anlaşmaydı ve sendikalı aktörlerin sürekli kullanımdan vazgeçme yeteneği de dahil olmak üzere katı koşullar altında dijital ses kopyaları oluşturmasına ve lisanslamasına izin verdi.

Sag-Aftra, büyük video oyunu şirketlerine karşı AI korumalarına çarpıyor

Geçici Etkileşimli Medya Anlaşması ve Geçici Etkileşimli Yerelleştirme Anlaşması, aşağıdakiler gibi kilit alanları kapsayan geçici çözümler sunar:

  • İptal hakkı; Üreticinin varsayılan
  • Tazminat
  • Maksimum oran
  • Yapay Zeka/Dijital Modelleme
  • Dinlenme süreleri
  • Yemek dönemleri
  • Geç ödemeler
  • Sağlık ve Emeklilik
  • Döküm ve Seçmeler - Kendi Bant
  • Bir gecede arka arkaya istihdam
  • Sağlık görevlilerini ayarlayın

Bu anlaşmalar genişleme paketleri, indirilebilir içerik veya lansman sonrası üretilen diğer eklentiler için geçerli değildir. Bu anlaşmalar kapsamında onaylanan projeler grevden muaf tutulur ve bu dönemde devam eden çalışmaları kolaylaştırır.

Müzakerelerin zaman çizelgesi ve sendika esnekliği

Sag-Aftra, büyük video oyunu şirketlerine karşı AI korumalarına çarpıyor

Müzakereler Ekim 2022'de başladı ve SAG-Aftra üyeleri, 24 Eylül 2023'te% 98,32 olumlu oyla bir video oyunu grev yetkisini ezici bir şekilde onayladı. Çeşitli cephelerde ilerlemeye rağmen, birincil engel, işverenlerin sanatçılar için net ve uygulanabilir AI korumaları yapma konusundaki isteksizliği olmaya devam etmektedir.

SAG-Aftra Başkanı Fran Drescher, “Şirketlerin AI'yi üyelerimizin zararına kötüye kullanmasına izin veren bir sözleşmeye rıza göstermeyeceğiz. Yeter. Yeter. Bu şirketler üyelerimizin yaşayabileceği ve çalışabileceği bir anlaşma sunma konusunda ciddileştiğinde, burada olacağız, müzakere etmeye hazırız” dedi.

Sag-Aftra, büyük video oyunu şirketlerine karşı AI korumalarına çarpıyor

Crabtree-Ireland, sendikanın pozisyonunun altını çizdi ve video oyunu endüstrisinin yarattığı önemli kârları ve SAG-Aftra üyelerinin karakter gelişimine hayati katkısını vurguladı. “Bu video oyunu stüdyolarının geçen yılın derslerinden hiçbir şey öğrenmemesi, üyelerimizin AI ile ilgili olarak ayağa kalkabileceği ve adil ve adil muamele talep edebileceği ve kamuoyunun bizi bu konuda destekleyeceği çarpıcı” dedi.

İnteraktif Medya Anlaşması Müzakere Komitesi Başkanı Sarah Elmaleh, sendikanın etik AI uygulamalarına olan bağlılığını tekrar teyit etti, “On sekiz aylık müzakere bize işverenlerimizin adil, makul AI korumaları ile ilgilenmediğini, ancak bu paradigmayı reddettik.

Grev ilerledikçe, SAG-AFTRA, dinamik video oyunu endüstrisindeki üyeleri için adil tedavi ve sağlam korumaları savunmaya kararlı olmaya devam ediyor.

En son makaleler

16

2025-04

Dragon Age: The Veilguard Dev BioWare'in işten çıkarma ve personel çıkışlarını takiben 100'den az çalışana düştüğü bildirildi

Ünlü oyun geliştirme stüdyosu Bioware, işgücünün son işten çıkarmalar ve personel çıkışlarının ardından 100'den az çalışana düştüğünü gördü. Bu önemli azalma, Dragon Age: The VeilGuard ve EA tarafından sadece bir sonraki i'ye odaklanmak için stratejik bir değişimden sonra gelir.

Yazar: SavannahOkuma:0

16

2025-04

İlk Bird Pokémon, Pokémon Go'ya Catch Ustalık Etkinliğinde geliyor!

https://images.97xz.com/uploads/11/174172698167d0a505d3772.jpg

Hevesli bir Pokémon Go oyuncusuysanız, çok beklenen yakalama ustalığı etkinliği de dahil olmak üzere heyecan verici etkinlik dizisi ile bir muamele içindesiniz. Catch Ustalık Etkinliği, Renkler Festivali ve Might ve Ustalık gibi devam eden etkinliklerin yanı sıra, karışıma daha da heyecan katıyor. Ustalık B'yi yakalayın

Yazar: SavannahOkuma:0

16

2025-04

Ludus Birleştirme Arena 5m oyunculara vuruyor, klan savaşlarını başlattı

https://images.97xz.com/uploads/09/174181336467d1f67454f97.jpg

Ekim 2023'teki lansmanından bu yana, Ludus: Merge Arena oyun topluluğunda önemli bir vızıltı yaratıyor. Oyun, dünya çapında 5 milyondan fazla oyuncuya sahip ve aylık gelirde yaklaşık 3 milyon dolar kazanan dikkate değer bir kilometre taşına ulaştı. Bu başarıya yanıt olarak, en iyi uygulama oyunları,

Yazar: SavannahOkuma:0

16

2025-04

Life Is Strange Serisi Yakın Sonu

https://images.97xz.com/uploads/59/174195368067d41a9057023.jpg

Square Enix'in son finansal raporuna göre, Game Life garip: çifte maruz kalma maalesef şirket için finansal bir hayal kırıklığı olarak ortaya çıktı. Bu, son performans brifinginde Square Enix'in başkanı tarafından samimi bir şekilde kabul edildi. Meydana gelen mali kayıplar

Yazar: SavannahOkuma:0