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작가: Savannah독서:0
Sag-Aftra는 Activision 및 Electronic Arts를 포함한 주요 비디오 게임 회사에 대한 파업을 시작했습니다. AI 사용에 대한 우려와 공연자에 대한 공정한 보상에 대한 관심과 그들이 구현하는 임시 솔루션에 대한 관심을 이해하기 위해 세부 사항을 살펴보십시오.
SAG-AFTRA는 7 월 26 일 오전 12시 01 년 7 월 26 일 선도적 인 비디오 게임 회사에 대한 파업을 공식적으로 선언했으며,이 조치는 1 년 반 동안 실패한 협상의 절반에 이어 SAG-AFTRA 전무 이사 및 최고 협상가 Duncan Crabtree-Ireland에 의해 발표되었습니다. 이 파업은 Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Charac
핵심 문제는 조절되지 않은 인공 지능 (AI)의 사용과 관련이 있습니다. 노조는 AI 기술을 지원하지만 회원들은 인간의 성과를 대체 할 수있는 잠재력에 대해 걱정하고 있습니다. 주요 관심사에는 배우의 목소리를 복제하거나 동의없이 디지털 모양을 만들 수있는 AI의 능력과 AI가 신흥 배우에게 중요한 작은 역할을 수행 할 가능성이 포함됩니다. AI에서 생성 된 콘텐츠가 행위자의 가치와 충돌하는 경우 윤리적 딜레마도 발생합니다.
이러한 과제에 대한 응답으로 SAG-Aftra는 몇 가지 새로운 계약을 도입했습니다. Tiered-Budget Independent Interactive Media Agreement (I-IMA)는 전통적인 계약에 해당하지 않는 프로젝트에 대한 획기적인 접근 방식입니다. 이 프레임 워크는 프로젝트를 생산 예산을 기준으로 2 억 5 천만 달러에서 3 천만 달러로 4 계층으로 분류하여 그에 따라 요금과 용어를 조정합니다.
인디 및 저예산 비디오 게임 프로젝트를 위해 2 월에 시작된이 계약에는 비디오 게임 업계 교섭 그룹이 이전에 거부 한 AI 보호가 포함됩니다. 1 월에 AI Voice Company Replica Studios와의 측면 거래는 노조화 된 배우가 영구적 인 사용을 거부하는 능력을 포함하여 엄격한 조건에서 디지털 음성 복제본을 만들고 라이센스 할 수있게 해주었다.
중간 대화 형 미디어 계약 및 중간 대화 형 현지화 계약은 다음과 같은 주요 영역을 다루는 임시 솔루션을 제공합니다.
이 계약은 확장 팩, 다운로드 가능한 컨텐츠 또는 출시 후 생성 된 기타 애드온에는 적용되지 않습니다. 이 계약에 따라 승인 된 프로젝트는 파업에서 면제 되어이 기간 동안 진행중인 작업을 촉진합니다.
협상은 2022 년 10 월에 시작되었고 SAG-Aftra 회원들은 2023 년 9 월 24 일에 98.32%의 긍정 투표로 비디오 게임 파업 승인을 압도적으로 승인했습니다. 다양한 전선의 진보에도 불구하고, 주요 장애물은 공연자들을위한 명확하고 시행 가능한 AI 보호를 약속하려는 고용주들의 꺼려하고있다.
SAG-AFTRA 회장 인 Fran Drescher는“우리는 회사가 AI를 회원들에게 해를 끼치게하는 데 AI를 남용 할 수있는 계약에 동의하지 않을 것입니다. 충분합니다.이 회사들이 우리 회원들이 살고 협력 할 수있는 계약을 제공하는 것에 대해 진지하게 생각할 때, 우리는 협상 할 준비가되어있을 것입니다.
Crabtree-Ireland는 비디오 게임 업계에서 생성 한 상당한 이익과 SAG-Aftra 회원의 캐릭터 개발에 대한 중요한 기여를 강조하면서 노조의 입장을 강조했습니다. "이 비디오 게임 스튜디오는 작년의 교훈에서 아무것도 배우지 못했다는 것은 놀라운 일이며, 우리 회원들은 AI와 관련하여 공정하고 공평한 대우를받을 수 있고 일관되게 될 수 있고 요구할 수 있으며 대중은 우리를 지원합니다."라고 그는 말했습니다.
대화 형 미디어 협약 협상위원회 의장 사라 엘 말레 알레 (Sarah Elmaleh)는 윤리적 AI 관행에 대한 노조의 헌신을 재확인했다.
파업이 진행됨에 따라 SAG-Aftra는 역동적 인 비디오 게임 업계의 회원들을위한 공정한 대우와 강력한 보호를 옹호하기 위해 노력하고 있습니다.
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